Nella documentazione per il motore di gioco Unreal Engine 5, è stata menzionata la nuova modalità delle impostazioni di ridimensionamento intelligente DLSS di NVIDIA. Si chiama "Ultra qualità". Secondo la spiegazione nel documento, questa modalità è in fase di sviluppo e non è ancora disponibile per gli utenti.
Va ricordato che DLSS offre attualmente quattro livelli di ridimensionamento intelligente delle immagini nei giochi supportati: Ultra Performance, Performance, Balanced e Quality. In quest'ultimo caso, la modalità esegue il rendering dell'immagine con una riduzione della risoluzione del 33%, aumentandola per adattarla alla risoluzione dello schermo selezionata. In altre parole, l'immagine viene ridimensionata di un fattore 1,5. Quale fattore di scala offrirà la modalità Ultra Quality è ancora sconosciuto.
La nuova impostazione NVIDIA DLSS dovrebbe essere una sorta di risposta alla tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR) lanciata di recente da AMD. In quest'ultimo, tra le altre, viene dichiarata anche la modalità impostazioni Ultra Quality, in cui l'immagine viene ridimensionata con un rapporto inferiore di 1.3, cioè fino al 77% della risoluzione originale. Questo, almeno in teoria, fornisce una migliore immagine visualizzata sullo schermo. Al momento è impossibile fare un confronto effettivo tra le due tecnologie, dal momento che non ci sono giochi che supportano contemporaneamente sia NVIDIA DLSS che AMD FSR.
La versione più recente della tecnologia NVIDIA DLSS (2.2.6.0) è stata utilizzata ufficialmente solo in due giochi finora: Rainbow Six Siege e Lego Builder's Journey. Gli appassionati hanno già segnalato la possibilità di adattarlo per conto proprio ad altri giochi. Nella maggior parte dei casi, tutto ciò che devi fare è sostituire la DLL della vecchia versione DLSS con la DLL della versione più recente. Allo stesso tempo, come ha dimostrato la pratica, il risultato di tali manipolazioni diventa immediatamente evidente: la qualità dell'immagine aumenta e il numero di artefatti grafici diminuisce.
Lo specialista del Digital Foundry Alexander Battaglia sottolinea che l'introduzione della nuova modalità di impostazioni NVIDIA DLSS Ultra Quality è prevista nella versione 2.2.9. Ha anche fornito un confronto visivo del lavoro di diverse versioni DLSS.
2021-07-01 14:20:08
Autore: Vitalii Babkin