• Startseite
  • Wagen
  • Kryptowährung
  • Spiel
  • Hightech
  • Hollywood
  • Wissenschaft
  • Universum
  • Welt

Erwähnung des neuen NVIDIA DLSS-Qualitätsmodus in Unreal Engine 5-Dateien

Erwähnung des neuen NVIDIA DLSS-Qualitätsmodus in Unreal Engine 5-Dateien

In der Dokumentation zur Game-Engine Unreal Engine 5 wurde NVIDIAs neuer DLSS Smart Scaling Settings Mode erwähnt. Es heißt "Ultra-Qualität". Gemäß der Erläuterung im Dokument befindet sich dieser Modus in der Entwicklung und steht den Benutzern noch nicht zur Verfügung.

Es sei daran erinnert, dass DLSS derzeit vier Stufen der intelligenten Bildskalierung in unterstützten Spielen bietet: Ultra Performance, Performance, Balanced und Quality. Im letzteren Fall rendert der Modus das Bild mit einer um 33% reduzierten Auflösung und erhöht es so, dass es der ausgewählten Bildschirmauflösung entspricht. Mit anderen Worten, das Bild wird um den Faktor 1,5 skaliert. Welchen Skalierungsfaktor der Ultra Quality-Modus bieten wird, ist noch unbekannt.

Die neue NVIDIA DLSS-Einstellung soll eine Art Reaktion auf AMDs kürzlich eingeführte FidelityFX Super Resolution (FSR)-Technologie sein. In letzterem ist unter anderem auch der Einstellungsmodus Ultra Quality deklariert, bei dem das Bild mit einem geringeren Verhältnis von 1,3 skaliert wird, also bis zu 77% der Originalauflösung. Dies liefert, zumindest theoretisch, ein besseres Bild auf dem Bildschirm. Ein tatsächlicher Vergleich der beiden Technologien ist derzeit nicht möglich, da es keine Spiele gibt, die gleichzeitig NVIDIA DLSS und AMD FSR unterstützen.

Die neueste Version der NVIDIA DLSS-Technologie (2.2.6.0) wird bisher offiziell nur in zwei Spielen verwendet - Rainbow Six Siege und Lego Builder's Journey. Enthusiasten haben bereits auf die Möglichkeit hingewiesen, es selbst für andere Spiele zu adaptieren. In den meisten Fällen müssen Sie lediglich die DLL der alten DLSS-Version durch die DLL der neueren Version ersetzen. Gleichzeitig wird, wie die Praxis gezeigt hat, das Ergebnis solcher Manipulationen buchstäblich sofort sichtbar - die Bildqualität steigt und die Anzahl der grafischen Artefakte sinkt.

Digital Foundry-Spezialist Alexander Battaglia weist darauf hin, dass die Einführung des neuen Einstellungsmodus NVIDIA DLSS Ultra Quality in Version 2.2.9 geplant ist. Er gab auch einen visuellen Vergleich der Arbeit verschiedener DLSS-Versionen.


2021-07-01 14:20:08

Autor: Vitalii Babkin

Bisherige | Nächster

• Der Fahrradcomputer Coros Dura mit GPS und Solarladung wurde vorgestellt

• Realme hat eine neue Version des P1 Pro 5G-Smartphones mit 12 GB RAM veröffentlicht

• OnePlus Nord CE4 Lite mit 5500-mAh-Akku vorgestellt

• Lenovo Tab Plus mit Audiosystem von JBL vorgestellt

• Hisense S7N CanvasTV 4K QLED vorgestellt

• MSI bringt den Gaming-Monitor MAG 27QRF QD E2 Monster Hunter Edition auf den Markt

• AOC bringt den Gaming-Monitor C27G2Z3/BK mit Fast VA-Bildschirm und 280 Hz heraus

• Samsung hat sich nach dem Vorbild von Apple von seinen Ambitionen im Bereich des Autopiloten verabschiedet

• Großbritannien startet Plattform zur Bewertung der KI-Sicherheit

• Gericht verurteilt Microsoft zu 242 Millionen US-Dollar Strafe wegen Diebstahls von Technologie bei der Entwicklung von Cortana

• Xiaomi zeigt ungewöhnliches Design des Telefons Civi 4 Pro

• Der kompakte PC GEEKOM Mini Air12 mit einem Intel N100-Prozessor und 16 GB RAM wurde mit 249 US-Dollar bewertet

• Ein Update der Apple Watch führt zu übermäßig schnellem Batterieverbrauch

• Das Smartphone iQOO 12 kann Fotos mit 70-fachem Zoom aufnehmen

© 2021-2023 Yoopply Deutsch - Weltnachrichten jeden Tag
Deutsch | 日本 | France | Italy | 한국어 | Portugues

Wagen | Kryptowährungen | Spiel | Hightech | Hollywood | Wissenschaft | Universum | Sport | Welt | Software

Über uns | Datenschutz-Bestimmungen
Facebook | Twitter
Yoopply
40004, Ukraine, Sumska, Sumy, Pratsi str. building 37
Phone: +380958165974
Email: acca.in.ua@gmail.com