
I sistemi di intelligenza artificiale generativa hanno iniziato a sottrarre lavoro ai game artist in Cina. Si è notato che con l'intelligenza artificiale che genera immagini, due persone possono ora potenzialmente fare il lavoro che 10 facevano non molto tempo fa.
Con il rilascio di reti neurali come DALL-E 2, Midjourney e Stable Diffusion nel 2022, gli utenti hanno ora la possibilità di creare facilmente disegni utilizzando descrizioni testuali e negli ultimi mesi le aziende cinesi di videogiochi, dai giganti tecnologici agli sviluppatori indipendenti, hanno iniziato a utilizzare questi programmi per progettare e creare personaggi, sfondi e materiale pubblicitario dei videogiochi.
Le principali aziende tecnologiche cinesi, come Tencent e NetEase, da anni cercano di ridurre i costi di sviluppo dei videogiochi grazie all'intelligenza artificiale. A marzo, NetEase ha lanciato Naraka: Bladepoint, un gioco d'avventura battle royale, ha introdotto una funzione temporanea che consente ai giocatori di creare nuove skin per gli avatar utilizzando il software di intelligenza artificiale della società.
Il mercato del lavoro cinese nel settore dei videogiochi è stato scosso dopo che il governo ha congelato le licenze per diversi mesi nel 2021, lasciando migliaia di sviluppatori di videogiochi senza lavoro. Nell'ultimo anno, il numero di posti di lavoro per illustratori è diminuito di circa il 70%, non solo a causa delle pressioni normative e del rallentamento dell'economia, ma anche a causa del boom dell'intelligenza artificiale.
Geoffrey Ding, professore associato alla George Washington University che studia lo sviluppo dell'IA in Cina, ha affermato che l'avanzamento dell'IA potrebbe aumentare la concorrenza e creare nuove opportunità, ma potrebbe anche tagliare molti dei lavori attualmente svolti dagli esseri umani con i computer. Ha poi aggiunto che "la realtà potrebbe essere che l'IA sostituirà molti lavoratori, non solo artisti ma anche avvocati e scrittori".
2023-04-13 09:16:02
Autore: Vitalii Babkin
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