Os sistemas generativos de inteligência artificial começaram a retirar trabalho aos artistas de caça na China. Observa-se que com imagens geradoras de IA, duas pessoas podem agora potencialmente fazer o trabalho que 10 não faziam há muito tempo.
Com o lançamento das redes neurais como DALL-E 2, Midjourney e Stable Diffusion em 2022, os usuários agora têm a capacidade de criar facilmente desenhos usando descrições de texto e nos últimos meses, as empresas chinesas de videogame, desde gigantes tecnológicos até desenvolvedores independentes de jogos, começaram a usar esses programas para projetar e criar personagens de videogame, fundos e materiais publicitários.
Grandes empresas tecnológicas chinesas como Tencent e NetEase vêm tentando cortar os custos de desenvolvimento de jogos com inteligência artificial há anos. Este março, o Naraka da NetEase: Bladepoint, um jogo de aventura de batalha royale, introduziu um recurso temporário que permite aos jogadores criar novas peles de avatar usando o software de inteligência artificial da própria empresa.
O mercado de trabalho chinês na indústria de jogos foi abalado depois que o governo congelou o licenciamento por vários meses em 2021, deixando milhares de desenvolvedores de jogos sem emprego. No último ano, o número de empregos de ilustradores caiu cerca de 70%, não apenas por causa da pressão regulatória e de uma economia em desaceleração, mas também por causa do boom da inteligência artificial.
Geoffrey Ding, professor associado da Universidade George Washington que estuda o desenvolvimento da IA na China, disse que o avanço da IA poderia aumentar a competição e criar novas oportunidades, mas também poderia cortar muitos dos trabalhos que estão sendo feitos atualmente por seres humanos com computadores. Ele acrescentou que "a realidade pode ser que a IA irá deslocar muitos trabalhadores, não apenas artistas, mas também advogados e escritores".
2023-04-13 09:16:02
Autor: Vitalii Babkin
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