In queste ore Intel tiene un'assemblea degli azionisti, in cui l'azienda parla degli elementi chiave della strategia e dei piani futuri. Come parte dell'evento, sono diventati noti i dettagli su come Intel entrerà nel mercato degli acceleratori grafici: le prime schede video della famiglia Intel Arc arriveranno sul mercato entro la fine del primo trimestre di quest'anno.
Come risulta dal piano pubblicato, i primi computer portatili dotati di schede grafiche discrete della famiglia Intel Arc Alchemist saranno in vendita entro la fine del primo trimestre. Tali laptop sono già stati presentati in precedenza, ad esempio, possiamo citare l'MSI Summit E16 Flip EVO.
Per quanto riguarda gli acceleratori video discreti della serie Arc Alchemist, progettati per l'uso nei computer desktop, inizieranno la spedizione nel secondo trimestre di quest'anno. Inoltre, la società offrirà una versione workstation professionale di Arc Alchemist nel terzo trimestre.
Intel ha anche annunciato l'inizio dei lavori sulla prossima generazione di architettura grafica, nome in codice Celestial. Questo prodotto, secondo i rappresentanti dell'azienda, sarà in grado di offrire un livello di prestazioni di punta e si posizionerà, tra l'altro, come una soluzione gaming della fascia di prezzo più alta.
Intel prevede di spedire oltre 4 milioni di schede grafiche discrete entro la fine di quest'anno. Grazie a tali volumi di produzione, l'azienda prevede che la sua divisione grafica riceverà oltre 1 miliardo di dollari di entrate nel 2022. E questo è solo l'inizio: in futuro, come previsto, la direzione grafica prevede una rapida crescita. Le vendite di acceleratori grafici Intel dovranno superare la soglia dei 10 miliardi di dollari nel 2026.
Lungo la strada, Intel ha annunciato il "progetto Endgame", che dovrebbe diventare qualcosa di simile a un servizio cloud di gioco basato su acceleratori della famiglia Intel Arc. Il servizio dovrebbe essere lanciato entro la fine di quest'anno e consentirà agli utenti di accedere a queste apparecchiature senza acquistarle. Non ci sono ancora dettagli specifici sul progetto Endgame, e non è chiaro se il servizio sarà rivolto a sviluppatori o utenti finali.
2022-02-17 16:21:45
Autore: Vitalii Babkin