Pendant ces heures, Intel tient une assemblée des actionnaires, au cours de laquelle la société parle des éléments clés de la stratégie et des plans futurs. Dans le cadre de l'événement, des détails sur la manière dont Intel va entrer sur le marché des accélérateurs graphiques ont été connus - les premières cartes vidéo de la famille Intel Arc arriveront sur le marché avant la fin du premier trimestre de cette année.
Comme il ressort du plan publié, les premiers ordinateurs portables équipés de cartes graphiques discrètes de la famille Intel Arc Alchemist seront en vente avant la fin du premier trimestre. De tels ordinateurs portables ont déjà été présentés auparavant, à titre d'exemple, nous pouvons citer le MSI Summit E16 Flip EVO.
Quant aux accélérateurs vidéo discrets de la série Arc Alchemist, conçus pour être utilisés dans les ordinateurs de bureau, ils commenceront à être livrés au deuxième trimestre de cette année. De plus, la société proposera une version station de travail professionnelle d'Arc Alchemist au troisième trimestre.
Intel a également annoncé le début des travaux sur la prochaine génération d'architecture graphique, nom de code Celestial. Ce produit, selon les représentants de l'entreprise, sera en mesure d'offrir un niveau de performance phare et se positionnera, entre autres, comme une solution de jeu du segment de prix le plus élevé.
Intel prévoit d'expédier plus de 4 millions de cartes graphiques discrètes d'ici la fin de cette année. Grâce à de tels volumes de production, la société s'attend à ce que sa division graphique perçoive plus d'un milliard de dollars de revenus en 2022. Et ce n'est que le début - à l'avenir, comme prévu, la direction graphique s'attend à une croissance rapide. Les ventes d'accélérateurs graphiques Intel devront franchir la barre des 10 milliards de dollars en 2026.
En cours de route, Intel a annoncé le "projet Endgame", qui devrait devenir quelque chose comme un service cloud de jeu basé sur des accélérateurs de la famille Intel Arc. Le service devrait être lancé avant la fin de cette année et permettra aux utilisateurs d'accéder à ces équipements sans les acheter. Il n'y a pas encore de détails spécifiques sur le projet Endgame, et il n'est pas clair si le service sera destiné aux développeurs ou aux utilisateurs finaux.
2022-02-17 16:21:45
Auteur: Vitalii Babkin