Während dieser Stunden hält Intel eine Aktionärsversammlung ab, bei der das Unternehmen über die Schlüsselelemente der Strategie und Zukunftspläne spricht. Im Rahmen der Veranstaltung wurden Details darüber bekannt, wie Intel in den Markt für Grafikbeschleuniger einsteigen wird - die ersten Grafikkarten der Intel Arc-Familie werden noch vor Ende des ersten Quartals dieses Jahres auf den Markt kommen.
Wie aus dem veröffentlichten Plan hervorgeht, werden die ersten mobilen Computer, die mit diskreten Grafikkarten der Intel Arc Alchemist-Familie ausgestattet sind, noch vor Ende des ersten Quartals in den Handel kommen. Solche Laptops wurden bereits zuvor vorgestellt, als Beispiel können wir das MSI Summit E16 Flip EVO anführen.
Die diskreten Videobeschleuniger der Arc Alchemist-Serie, die für den Einsatz in Desktop-Computern entwickelt wurden, werden im zweiten Quartal dieses Jahres ausgeliefert. Darüber hinaus wird das Unternehmen im dritten Quartal eine professionelle Workstation-Version von Arc Alchemist anbieten.
Intel kündigte auch den Beginn der Arbeiten an der nächsten Generation der Grafikarchitektur mit dem Codenamen Celestial an. Dieses Produkt wird laut den Vertretern des Unternehmens ein Flaggschiff an Leistung bieten und unter anderem als Gaming-Lösung im höchsten Preissegment positioniert werden.
Intel plant, bis Ende dieses Jahres über 4 Millionen diskrete Grafikkarten auszuliefern. Dank dieser Produktionsmengen erwartet das Unternehmen, dass seine Grafiksparte im Jahr 2022 einen Umsatz von mehr als 1 Milliarde US-Dollar erzielen wird. Und das ist erst der Anfang – für die Zukunft erwartet die grafische Richtung erwartungsgemäß ein schnelles Wachstum. Der Umsatz mit Intel-Grafikbeschleunigern muss 2026 die 10-Milliarden-Dollar-Marke überwinden.
Ganz nebenbei kündigte Intel das „Endgame Project“ an, das so etwas wie ein Gaming-Cloud-Dienst werden soll, der auf Beschleunigern der Intel-Arc-Familie aufbaut. Der Dienst soll noch in diesem Jahr eingeführt werden und wird es den Benutzern ermöglichen, auf diese Ausrüstung zuzugreifen, ohne sie zu kaufen. Es gibt noch keine konkreten Details zum Endgame-Projekt, und es ist nicht klar, ob sich der Dienst an Entwickler oder Endbenutzer richten wird.
2022-02-17 16:21:45
Autor: Vitalii Babkin