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Il ray tracing verrà aggiunto a Elden Ring su PC e console

Il ray tracing verrà aggiunto a Elden Ring su PC e console

L'editore Bandai Namco Entertainment nella sezione di supporto tecnico del proprio sito Web ufficiale ha rivelato le caratteristiche tecniche del gioco di ruolo d'azione Elden Ring per diverse piattaforme target.

Come si è saputo, oltre a due modalità di funzionamento sulle console dell'attuale generazione, Elden Ring riceverà il supporto per il ray tracing. Ciò avverrà tramite una patch (probabilmente dopo il rilascio).

Bandai Namco Entertainment ha anche rivelato quali parametri di prestazioni e risoluzione (nel gioco sarà dinamico) aspettarsi in Elden Ring:

PC - 4K, fino a 60 fps, HDR, ray tracing;

PlayStation 4 - fino a 1080p, fino a 30 fps, HDR;

PlayStation 4 Pro: fino a 1800p, fino a 30 fps, HDR;

PlayStation 5 - 4K (modalità qualità), fino a 60 fps (modalità prestazioni), HDR, ray tracing;

Xbox One: fino a 900p, 30 fps;

Xbox One X: fino a 4K, fino a 30 fps, HDR;

Xbox Series S - 1440p (in modalità qualità), fino a 60 fps (in modalità prestazioni), HDR;

Xbox Series X - 4K (modalità qualità), fino a 60 fps (modalità prestazioni), HDR, ray tracing.

È stato anche riferito che ci saranno differenze nella visualizzazione dell'erba e di altri oggetti a terra tra le versioni console di Elden Ring. La vegetazione sarà probabilmente più fitta sulle console dell'attuale generazione.

Inoltre, Bandai Namco Entertainment ha chiarito che gli utenti PlayStation potranno trasferire i salvataggi di Elden Ring da PS4 a PS5, ma non viceversa. Su Xbox, il trasferimento funzionerà in entrambi i modi.

Elden Ring sarà in vendita il 25 febbraio 2022 per PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e S. I possessori del gioco su console del ciclo passato riceveranno la versione per la prossima generazione per gratuito.


2021-11-08 08:23:36

Autore: Vitalii Babkin

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