L'éditeur Bandai Namco Entertainment dans la section support technique de son site officiel a révélé les caractéristiques techniques du jeu de rôle d'action Elden Ring pour différentes plateformes cibles.
Comme il est devenu connu, en plus de deux modes de fonctionnement sur les consoles de la génération actuelle, Elden Ring bénéficiera d'un support pour le lancer de rayons. Cela se fera via un patch (probablement après la sortie).
Bandai Namco Entertainment a également révélé à quelles mesures de performances et de résolution (dans le jeu, ce sera dynamique) s'attendre dans Elden Ring :
PC - 4K, jusqu'à 60 ips, HDR, lancer de rayons ;
PlayStation 4 - jusqu'à 1080p, jusqu'à 30 ips, HDR ;
PlayStation 4 Pro - jusqu'à 1800p, jusqu'à 30 ips, HDR ;
PlayStation 5 - 4K (mode qualité), jusqu'à 60 ips (mode performance), HDR, lancer de rayons ;
Xbox One - jusqu'à 900p, 30 ips ;
Xbox One X - jusqu'à 4K, jusqu'à 30 ips, HDR ;
Xbox Series S - 1440p (en mode qualité), jusqu'à 60 ips (en mode performance), HDR ;
Xbox Series X - 4K (mode qualité), jusqu'à 60fps (mode performance), HDR, lancer de rayons.
Il est également signalé qu'il y aura des différences dans l'affichage de l'herbe et d'autres objets au sol entre les versions de console d'Elden Ring. La végétation sera probablement plus épaisse sur les consoles de la génération actuelle.
De plus, Bandai Namco Entertainment a précisé que les utilisateurs de PlayStation pourront transférer les sauvegardes Elden Ring de PS4 à PS5, mais pas l'inverse. Sur Xbox, le transfert fonctionnera dans les deux sens.
Elden Ring sera mis en vente le 25 février 2022 pour PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et S. Les propriétaires du jeu sur les consoles du cycle précédent obtiendront la version pour la prochaine génération pour libre.
2021-11-08 08:23:36
Auteur: Vitalii Babkin