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Raytracing wird Elden Ring auf PC und Konsolen hinzugefügt

Raytracing wird Elden Ring auf PC und Konsolen hinzugefügt

Der Bandai Namco Entertainment-Publisher hat im Abschnitt für den technischen Support seiner offiziellen Website die technischen Merkmale des Action-Rollenspiels Elden Ring für verschiedene Zielplattformen enthüllt.

Wie bekannt wurde, wird Elden Ring neben zwei Betriebsmodi auf Konsolen der aktuellen Generation Unterstützung für Raytracing erhalten. Dies wird durch einen Patch geschehen (wahrscheinlich nach der Veröffentlichung).

Bandai Namco Entertainment enthüllte auch, welche Leistungs- und Auflösungsmetriken (im Spiel wird es dynamisch sein) in Elden Ring zu erwarten sind:

PC - 4K, bis zu 60 fps, HDR, Raytracing;

PlayStation 4 - bis zu 1080p, bis zu 30 fps, HDR;

PlayStation 4 Pro - bis zu 1800p, bis zu 30 fps, HDR;

PlayStation 5 - 4K (Qualitätsmodus), bis zu 60fps (Leistungsmodus), HDR, Raytracing;

Xbox One - bis zu 900p, 30 fps;

Xbox One X - bis zu 4K, bis zu 30 fps, HDR;

Xbox Series S - 1440p (im Qualitätsmodus), bis zu 60 fps (im Leistungsmodus), HDR;

Xbox Series X - 4K (Qualitätsmodus), bis zu 60fps (Leistungsmodus), HDR, Raytracing.

Es wird auch berichtet, dass es zwischen den Konsolenversionen von Elden Ring Unterschiede bei der Anzeige von Gras und anderen Bodenobjekten geben wird. Auf den Konsolen der aktuellen Generation wird die Vegetation wohl dichter sein.

Darüber hinaus stellte Bandai Namco Entertainment klar, dass PlayStation-Benutzer Elden Ring-Spielstände von PS4 auf PS5 übertragen können, aber nicht umgekehrt. Auf Xbox funktioniert die Übertragung in beide Richtungen.

Elden Ring wird am 25. Februar 2022 für PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X und S in den Handel kommen. Besitzer des Spiels auf Konsolen des letzten Zyklus erhalten die Version für die nächste Generation für kostenlos.


2021-11-08 08:23:36

Autor: Vitalii Babkin

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