Blizzard Entertainment ha condiviso i dettagli di Diablo II: Resurrected beta e accesso anticipato. In una nota con le risposte alle domande più frequenti dei fan, la società ha indicato che il multiplayer locale è stato rimosso dal prossimo remaster. Non apparirà in beta o nella versione finale. E in precedenza Blizzard aveva promesso di implementarlo in Diablo II: Resurrected.
Il sito web dello studio dice: “La connessione TCP/IP non sarà supportata durante i test e nella versione finale del gioco. Abbiamo messo al primo posto la sicurezza delle informazioni dei giocatori e abbiamo deciso di abbandonare questa funzione a causa dei potenziali rischi".
Nell'originale Diablo II, il modello di rete TCP/IP permetteva agli utenti di giocare attraverso reti peer-to-peer, cioè di creare multiplayer locale con un certo numero di partecipanti. Su Reddit, credono che la rimozione di tale opportunità non sia collegata a preoccupazioni sulla sicurezza, ma al desiderio di Blizzard di impedire a coloro che utilizzeranno versioni hackerate di Diablo II: Resurrected di giocare in una compagnia con persone reali.
Nel febbraio di quest'anno, lo studio ha avuto un'opinione diversa. Quindi in un'intervista con Eurogamer, il produttore esecutivo e capo del franchise di Diablo Rod Fergusson ha affermato che il multiplayer locale sarà implementato nel remaster. Secondo lui, gli sviluppatori stanno cercando di fornire "un'esperienza di gioco autentica".
Diablo II: Resurrected uscirà il 23 settembre 2021 su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S e Nintendo Switch.
2021-08-12 16:33:45
Autore: Vitalii Babkin