Blizzard Entertainmentは、Diablo II:Resurrectedbetaと早期アクセスの詳細を共有しています。ファンからの最も頻繁な質問への回答を含むメモの中で、同社はローカルマルチプレイヤーが次のリマスターから削除されたことを示しました。彼はベータ版または最終バージョンでは表示されません。そして以前のブリザードはそれをディアブロIIに実装することを約束しました:復活。
スタジオのウェブサイトには次のように書かれています。「TCP / IP接続は、テスト中およびゲームの最終バージョンではサポートされません。プレイヤーの情報のセキュリティを最優先し、潜在的なリスクのためにこの機能を放棄することにしました。」
オリジナルのDiabloIIでは、TCP / IPネットワークモデルにより、ユーザーはピアツーピアネットワークを介してプレイできました。つまり、特定の数の参加者でローカルマルチプレイヤーを作成できました。 Redditでは、このような機会を排除することはセキュリティに関する懸念とは関係がなく、ハッキングされたバージョンのDiablo II:Resurrectedを実際の人と一緒にプレイすることを阻止したいというBlizzardの願望と関係があると彼らは信じています。
今年の2月、スタジオは別の意見を持っていました。次に、Eurogamerとのインタビューで、エグゼクティブプロデューサーでDiabloフランチャイズの責任者であるRod Fergussonは、ローカルマルチプレイヤーがリマスターに実装されると述べました。彼によると、開発者は「本物のゲーム体験」を提供しようとしています。
Diablo II:Resurrectedは、2021年9月23日にPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series XおよびS、NintendoSwitchでリリースされます。
2021-08-12 16:33:45
著者: Vitalii Babkin