Der unabhängige Programmierer Mikel Orteza schlug seine eigene Version des Prüfmechanismus vor, um das bekannte und lästige CAPTCHA zu ersetzen. Sie sagen, dass Live-Benutzer sehr müde und verärgert werden, weil sie die kleinen Details von Bildern in unscharfen Bildern erraten müssen. Wäre es nicht besser, ihnen etwas anzuvertrauen, an das die KI gar nicht denkt – virtuelle Dämonen zu vernichten?
Das CAPTCHA-Pendant von Ortez ist im Wesentlichen ein Minispiel, das auf dem klassischen Doom-Spiel vor fast 30 Jahren basiert. Alles ist intuitiv einfach - zielen und schießen, und es ist sehr schnell. Aber das ist der Haken - die Überprüfung gibt keine Hinweise und Hinweise, sodass der menschliche Verstand herausfindet, was zu tun ist, und der Roboter einfach nicht versteht, was passiert. Außerdem macht es viel mehr Spaß, als auf Bilder von Bussen und Fahrrädern zu klicken.
Das neue Captcha hat genau einen Nachteil – es funktioniert nicht wie gewünscht, d.h. es überprüft nichts. In der Standardversion werden die Daten der Benutzeroberfläche mit den Informationen auf dem Server abgeglichen, um zu überprüfen, ob die Antwort richtig ist, dies geschieht jedoch nicht im Falle des Spiels. Und jeder mehr oder weniger kluge Programmierer kann einen solchen Schutz leicht umgehen. Orteza gibt zu, dass er ein Dienstprogramm entwickelt hat, um seine Fähigkeiten bei der Jobsuche zu demonstrieren, behauptet aber gleichzeitig, dass die KI sie sowieso nicht hacken wird. Denn auch hier wird er das Wesen des Schecks einfach nicht verstehen und seine versteckte Schwachstelle nicht finden.
2021-05-30 11:58:16
Autor: Vitalii Babkin