독립적 인 프로그래머 Mikel Orteza는 잘 알려져 있고 성가신 CAPTCHA를 대체하기 위해 자신의 버전의 검사 메커니즘을 제안했습니다. 그들은 라이브 사용자가 흐린 사진에서 이미지의 작은 세부 사항을 추측 할 필요가 있기 때문에 매우 피곤하고 짜증이 난다고 말합니다. 가상 악마를 파괴하기 위해 AI가 전혀 생각하지 않는 무언가를 그들에게 맡기는 것이 낫지 않습니까?
Ortez의 CAPTCHA 대응 물은 본질적으로 거의 30 년 전의 고전 Doom 게임을 기반으로 한 미니 게임입니다. 모든 것이 직관적으로 간단합니다. 조준하고 쏘고 매우 빠릅니다. 그러나 그것이 캐치입니다. 수표는 단서와 표시를 제공하지 않으므로 인간의 마음은 무엇을 해야할지 알아낼 것이고 로봇은 단순히 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하지 못할 것입니다. 또한 버스와 자전거 사진을 클릭하는 것보다 훨씬 더 재미 있습니다.
새 보안 문자에는 정확히 한 가지 단점이 있습니다. 의도 한대로 작동하지 않습니다. 즉, 아무것도 확인하지 않습니다. 표준 버전에서는 사용자 인터페이스의 데이터를 서버의 정보와 비교하여 답이 맞는지 확인하지만 게임에서는 이런 일이 발생하지 않습니다. 그리고 어느 정도 똑똑한 프로그래머라면 이러한 보호를 쉽게 우회 할 수 있습니다. Orteza는 일자리를 찾는 동안 자신의 기술을 보여줄 유틸리티를 만들었지 만 동시에 AI가 어쨌든 그녀를 해킹하지 않을 것이라고 주장합니다. 다시 말하지만, 그는 단순히 수표의 본질을 이해하지 못하고 숨겨진 취약점을 찾지 못할 것입니다.
2021-05-30 11:58:16
작가: Vitalii Babkin