Mentre la maggior parte delle idee sul metaverso sono legate alla realtà virtuale e implicano l'uso di visori VR per collocare una persona in un ambiente digitale, esistono approcci che considerano la realtà aumentata (AR) o mista (XR). All'Augmented World Expo, Qualcomm ha presentato la piattaforma Snapdragon Spaces XR, che aiuterà gli sviluppatori ad adattare le loro app per l'uso con dispositivi AR indossabili.
L'annuncio di oggi non include alcuna menzione di nuovo hardware. Tuttavia, Qualcomm ha annunciato una serie di importanti partnership che potrebbero plasmare il futuro della realtà mista. I partner di Qualcomm includono Niantic con la sua piattaforma Lightship per "applicazioni metaverse del mondo reale", così come produttori tra cui Lenovo, Oppo e Xiaomi. Gli occhiali Lenovo ThinkReality A3, basati sul design di riferimento Qualcomm XR1 Smart Viewer, saranno il primo dispositivo a commercializzare Snapdragon Spaces il prossimo anno.
Snapdragon Spaces è progettato per supportare un ecosistema "aperto" e "cross-device" con API indipendenti dall'hardware, consentendo agli sviluppatori di software di lavorare con una varietà di tipi di piattaforme, inclusi occhiali AR e visori AR a grandezza naturale. Qualcomm Snapdragon Spaces supporta strumenti familiari agli sviluppatori che lavorano con Unreal Engine 4 e Unity. La piattaforma è già disponibile per sviluppatori selezionati come Holo One e NZXT. Un'ampia gamma di sviluppatori avrà accesso agli strumenti della piattaforma, tra cui il monitoraggio delle mani, il riconoscimento delle immagini e il monitoraggio delle immagini, all'inizio del prossimo anno.
Qualcomm ha inoltre annunciato l'acquisizione di asset da HINS SAS e dalla sua controllata Clay AIR, inclusi strumenti di rilevamento delle mani e riconoscimento dei gesti. La partnership con Wikitude consentirà a Qualcomm di accedere a Snapdragon Spaces per 150.000 sviluppatori registrati sulla piattaforma.
2021-11-10 04:48:38
Autore: Vitalii Babkin