Resident Evil: Village è uno dei primi giochi multipiattaforma con ray tracing ad arrivare su PlayStation 5 e Xbox Series. Recentemente, gli sviluppatori hanno rilasciato una demo finale, che ci ha permesso di confrontare le prestazioni e la qualità delle immagini sulle console Sony e Microsoft.
Quindi, nel caso di PS5 e XSX, il gioco gira a 2160p e sulla console Xbox più giovane, la risoluzione è di 1440p. Sulle console meno recenti, il ray tracing è attivo per impostazione predefinita, su Xbox Series S deve essere attivato manualmente. In questo caso, le prestazioni saranno al livello di 35-40 fps e con il tracciamento disabilitato, gli amati 60 fps. Le console più vecchie spesso producono 55-60 fps con tracciamento, ma i cali di prestazioni su PS5 sono leggermente maggiori. Ma i download su questa console sono un po 'più veloci.
Puoi anche vedere chiaramente che il set-top box Sony ha un bilanciamento del bianco leggermente diverso, ma questo può essere compreso solo tramite confronto.
In generale, possiamo affermare che tutte e tre le console fanno un ottimo lavoro con il gioco anche con il ray tracing, e non c'è molta differenza nell'immagine.
2021-05-04 15:09:02
Autore: Vitalii Babkin