Resident Evil: Village é um dos primeiros jogos multiplataforma de rastreamento de raios a chegar ao PlayStation 5 e Xbox Series. Recentemente, os desenvolvedores lançaram uma demonstração final, que nos permitiu comparar o desempenho e a qualidade da imagem nos consoles Sony e Microsoft.
Portanto, no caso do PS5 e do XSX, o jogo roda a 2160p, e no console Xbox mais jovem, a resolução é de 1440p. Em consoles mais antigos, o rastreamento de raio está ativo por padrão, no Xbox Series S ele deve ser ativado manualmente. Nesse caso, o desempenho estará no nível de 35-40 fps e com o rastreamento desabilitado - os estimados 60 fps. Os consoles mais antigos geralmente produzem 55-60 fps com rastreamento, mas as quedas de desempenho no PS5 são um pouco maiores. Mas os downloads neste console são um pouco mais rápidos.
Você também pode ver claramente que o decodificador da Sony tem um balanço de branco ligeiramente diferente, mas isso só pode ser entendido por comparação.
Em geral, podemos afirmar que todos os três consoles fazem um excelente trabalho com o jogo mesmo com o traçado de raios, e não há muita diferença na imagem.
2021-05-04 15:09:02
Autor: Vitalii Babkin