Resident Evil: Village ist eines der ersten Ray-Tracing-Multiplattform-Spiele für PlayStation 5 und Xbox Series. Kürzlich haben die Entwickler eine endgültige Demo veröffentlicht, mit der wir die Leistung und Bildqualität auf Sony- und Microsoft-Konsolen vergleichen konnten.
Bei PS5 und XSX läuft das Spiel also mit 2160p, und auf der jüngeren Xbox-Konsole beträgt die Auflösung 1440p. Auf älteren Konsolen ist die Raytracing-Funktion standardmäßig aktiviert, auf Xbox Series S muss sie manuell aktiviert werden. In diesem Fall liegt die Leistung bei 35-40 fps und bei deaktivierter Ablaufverfolgung bei geschätzten 60 fps. Ältere Konsolen produzieren häufig 55-60 fps mit Ablaufverfolgung, aber die Leistungseinbußen bei PS5 sind etwas größer. Die Downloads auf dieser Konsole sind jedoch etwas schneller.
Sie können auch deutlich sehen, dass die Sony-Set-Top-Box einen etwas anderen Weißabgleich aufweist, dies kann jedoch nur durch Vergleich verstanden werden.
Im Allgemeinen können wir feststellen, dass alle drei Konsolen auch mit Raytracing hervorragende Arbeit mit dem Spiel leisten, und es gibt keinen großen Unterschied im Bild.
2021-05-04 15:09:02
Autor: Vitalii Babkin