AMD wird am 17. März eine neue Version der Skalierungstechnologie FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution) veröffentlichen. Bestätigt werden die Informationen durch AMD-Werbematerialien, die dem VideoCardz-Portal zur Verfügung standen.
Es wird darauf hingewiesen, dass FSR 2.0 eine höhere Bildqualität für alle Einstellungen und Auflösungen bieten wird. FSR 2.0 wird voraussichtlich von räumlicher zu zeitlicher Skalierung wechseln, ähnlich wie NVIDIA DLSS. AMD hat auch seine Anti-Aliasing-Algorithmen optimiert. Die Kombination der beiden Technologien soll die Ergebnisse der FSR 2.0-Technologie verbessern. Die Quelle berichtet über das Vorhandensein mehrerer Bilder, die den Betrieb der FSR 1.0- und FSR 2.0-Technologie vergleichen. Die Ressource kann diese Bilder jedoch noch nicht freigeben.
Die FSR 2.0-Technologie erfordert keine speziellen Kerne für maschinelles Lernen in der GPU, um auf Radeon-Grafikkarten ausgeführt zu werden. AMD gibt jedoch in den verfügbaren Materialien nicht an, welche Grafikkarten diese Technologie unterstützen. Auf der anderen Seite behauptet das Unternehmen, dass die Technologie in unterstützten Spielen eine bessere Leistung im Vergleich zu FSR 1.0 verwendet.
AMD bestätigt auch, dass die Veröffentlichung der Radeon Super Resolution (RSR)-Technologie, die ein Analogon von FSR ist, aber auf der Ebene des Grafikkartentreibers implementiert wird, am 17. März stattfinden wird. Die Anwendung von Technologie in Spielen erfordert kein Eingreifen von Entwicklern. Mit anderen Worten, RSR wird zumindest theoretisch mit allen Spielen funktionieren können. Allerdings wird die Technologie nur von Radeon RX 5000 und neueren Grafikkarten unterstützt.
2022-03-14 19:37:55
Autor: Vitalii Babkin