AMDは3月17日にFSR2.0(FidelityFX Super Resolution)スケーリングテクノロジーの新しいバージョンをリリースします。この情報は、VideoCardzポータルが自由に使用できるAMDの広告資料によって確認されています。
FSR 2.0は、すべての設定と解像度でより高い画質を提供することに注意してください。 FSR 2.0は、NVIDIA DLSSと同様に、空間スケーリングから時間スケーリングに移行することが期待されています。 AMDはアンチエイリアシングアルゴリズムも最適化しました。 2つのテクノロジーを組み合わせると、FSR2.0テクノロジーの結果が向上するはずです。ソースは、FSR1.0とFSR2.0テクノロジーの動作を比較するいくつかの画像の存在を報告しています。ただし、リソースはまだこれらの画像を共有できません。
FSR 2.0テクノロジーでは、Radeonグラフィックカードで実行するためにGPUに特別な機械学習コアは必要ありません。ただし、AMDは、利用可能な資料で、どのビデオカードがこのテクノロジーをサポートするかを示していません。一方、同社は、FSR 1.0と比較して、サポートされているゲームでこのテクノロジーを使用した方がパフォーマンスが優れていると主張しています。
AMDはまた、FSRのアナログであるがビデオカードドライバーのレベルで実装されているRadeon Super Resolution(RSR)テクノロジーのリリースが3月17日に行われることを確認しています。ゲームでのテクノロジーの適用には、開発者の介入は必要ありません。言い換えれば、RSRは、少なくとも理論的には、すべてのゲームで動作することができます。ただし、このテクノロジはRadeonRX5000以降のグラフィックカードでのみサポートされています。
2022-03-14 19:37:55
著者: Vitalii Babkin