AMD는 3월 17일 FSR 2.0(FidelityFX Super Resolution) 스케일링 기술의 새 버전을 출시할 예정입니다. 이 정보는 VideoCardz 포털에서 처분할 수 있었던 AMD 광고 자료에 의해 확인되었습니다.
FSR 2.0은 모든 설정과 해상도에 대해 더 높은 이미지 품질을 제공합니다. FSR 2.0은 NVIDIA DLSS와 유사하게 공간적 확장에서 시간적 확장으로 이동할 것으로 예상됩니다. AMD는 또한 앤티 앨리어싱 알고리즘을 최적화했습니다. 두 기술의 조합은 FSR 2.0 기술의 결과를 더 좋게 만들 것입니다. 출처는 FSR 1.0과 FSR 2.0 기술의 작동을 비교하는 여러 이미지가 있다고 보고합니다. 그러나 리소스는 아직 이러한 이미지를 공유할 수 없습니다.
FSR 2.0 기술은 Radeon 그래픽 카드에서 실행하기 위해 GPU에 특별한 기계 학습 코어가 필요하지 않습니다. 그러나 AMD는 사용 가능한 자료에 어떤 비디오 카드가 이 기술을 지원할 것인지 표시하지 않습니다. 반면 FSR 1.0에 비해 지원되는 게임에 기술을 적용해 성능이 더 좋다는 주장이다.
AMD는 또한 FSR과 유사하지만 비디오 카드 드라이버 수준에서 구현되는 Radeon Super Resolution(RSR) 기술의 출시가 3월 17일임을 확인했습니다. 게임에 기술을 적용하는 데 개발자의 개입이 필요하지 않습니다. 즉, RSR은 적어도 이론상 모든 게임에서 작동할 수 있습니다. 그러나 이 기술은 Radeon RX 5000 이상 그래픽 카드에서만 지원됩니다.
2022-03-14 19:37:55
작가: Vitalii Babkin