AMD publiera une nouvelle version de la technologie de mise à l'échelle FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution) le 17 mars. L'information est confirmée par le matériel publicitaire d'AMD, qui était à la disposition du portail VideoCardz.
Il est à noter que FSR 2.0 offrira une meilleure qualité d'image pour tous les paramètres et résolutions. FSR 2.0 devrait passer d'une mise à l'échelle spatiale à une mise à l'échelle temporelle, similaire à NVIDIA DLSS. AMD a également optimisé ses algorithmes d'anti-aliasing. La combinaison des deux technologies devrait améliorer les résultats de la technologie FSR 2.0. La source rapporte la présence de plusieurs images qui comparent le fonctionnement de la technologie FSR 1.0 et FSR 2.0. Cependant, la ressource ne peut pas encore partager ces images.
La technologie FSR 2.0 ne nécessite pas de cœurs spéciaux d'apprentissage automatique dans le GPU pour fonctionner sur les cartes graphiques Radeon. Cependant, AMD n'indique pas dans les documents disponibles quelles cartes vidéo prendront en charge cette technologie. D'autre part, la société revendique de meilleures performances en utilisant la technologie dans les jeux pris en charge par rapport à FSR 1.0.
AMD confirme également que la sortie de la technologie Radeon Super Resolution (RSR), qui est un analogue du FSR, mais implémentée au niveau du pilote de la carte vidéo, aura lieu le 17 mars. L'application de la technologie dans les jeux ne nécessite pas l'intervention de développeurs. Autrement dit, RSR pourra fonctionner avec tous les jeux, du moins en théorie. Cependant, la technologie n'est prise en charge que par les cartes graphiques Radeon RX 5000 et ultérieures.
2022-03-14 19:37:55
Auteur: Vitalii Babkin