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AMD FSR 2.0 kommt auf Xbox-Konsolen – Tests haben bereits begonnen

AMD FSR 2.0 kommt auf Xbox-Konsolen – Tests haben bereits begonnen

Die Skalierungstechnologie AMD Fidelity FX Super Resolution 2 (FSR 2.0), die jetzt exklusiv für PC verfügbar ist, wird bald auf Konsolen debütieren, twitterten das GPUOpen-Team und Microsoft Xbox-Manager Jason Ronald. Wir sprechen über die Xbox Series X und S sowie die Konsole der vorherigen Generation Xbox One. Der Test der Lösung auf der neuen Plattform hat bereits begonnen.

Auflösungsskalierungstechnologien sind aufgrund ihres langen Lebenszyklus besonders für Konsolen relevant – das Grafiksubsystem muss mehrere Jahre lang relevant bleiben. In fast allen Spielen für Xbox und PlayStation implementieren Entwickler eigene Technologien, mit denen Sie die Bildauflösung skalieren oder die Bildrate erhöhen können. Es ist noch zu früh, um zu sagen, wie effektiv FSR 2.0 sein wird, aber es ist unwahrscheinlich, dass es schlechter abschneidet als die eigenen Algorithmen der Spieleentwickler.

Die Ressource von Tom's Hardware deutete an, dass die Integration der FSR 2.0-Unterstützung durch Entwickler zu einem großen Hindernis für die Verbreitung der Technologie werden könnte - sie beinhaltet die Arbeit mit zusätzlichen Daten: Tiefen- und Farbpuffer sowie Bewegungsvektoren. Das Hinzufügen dieser Informationen kann länger dauern als die Entwicklung der FSR 2.0-Implementierung selbst. Die einzige Ausnahme wären Spiele, die ursprünglich über eigene Skalierungstechnologien verfügten, die ähnliche Anfangsinformationen erfordern – in diesem Fall bleibt nur noch, den Code von FSR 2.0 selbst in die Engine einzufügen.

Am überraschendsten an dieser Initiative ist die Entscheidung, AMD-Skalierung zur Konsole der vorherigen Generation, der Xbox One, hinzuzufügen. Die Systemanforderungen von FSR 2.0 für PC-Grafikkarten sind ziemlich hoch, und aufgrund dieser Daten gibt es einige Zweifel, dass die Grafik des „alten Mannes“ mit dieser Lösung zurechtkommt. Aber die neuen Xbox Series X und S dürften sehr wahrscheinlich von FSR 2.0 profitieren, da sie auf der gleichen RDNA-2-Architektur wie die AMD RX 6000-Grafikkarten basieren.


2022-06-24 17:53:35

Autor: Vitalii Babkin

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