Em meados de fevereiro, a Intel mencionou uma iniciativa com o codinome "Project Endgame". Surgiu no contexto do lançamento iminente dos aceleradores gráficos Arc Alchemist e, a partir da descrição vaga, pode-se concluir que significava algum tipo de serviço de nuvem baseado em GPU. Agora há mais esclarecimentos.
Eles foram dados nas páginas de um blog corporativo por Lisa Pierce, vice-presidente e gerente geral do departamento de computação visual. Questionada diretamente sobre o que é o "Project Endgame", ela escreveu: "O Project Endgame é um serviço unificado que aproveita todos os recursos de computação, tanto na nuvem quanto em sua casa, para aprimorar experiências de jogos e não jogos para PC. . Com este projeto, poderemos tornar nossos usuários independentes do hardware local.”
Na verdade, essa explicação não traz muita clareza. Pode significar muitas coisas: desde algum tipo de serviço para o fornecimento de recursos de computação até um serviço de nuvem de jogos.
Mas falando mais sobre a importância de tais serviços, uma porta-voz da Intel enfatizou que o objetivo do projeto será remover as barreiras que os jogadores enfrentam hoje. Exemplos de tais barreiras são problemas de compatibilidade, longos tempos de carregamento de jogos, grandes flutuações de desempenho e patches e atualizações frequentes de software de jogos. E essas observações sugerem que a Intel realmente pretende construir um serviço global de nuvem relacionado a jogos.
Mais informações sobre o "projeto Endgame" devem aparecer em um futuro próximo. Como escreveu Lisa Pierce, os primeiros passos públicos para a implementação do projeto serão dados no segundo trimestre deste ano.
O próximo anúncio relacionado aos aceleradores gráficos Intel está agendado para 30 de março - neste dia, a família Intel Arc de placas gráficas móveis será apresentada oficialmente e as placas gráficas Arc Alchemist para sistemas desktop serão mostradas pela primeira vez.
2022-03-17 03:30:50
Autor: Vitalii Babkin