Mi-février, Intel évoquait une initiative baptisée "Project Endgame". Il est apparu dans le contexte de la sortie imminente des accélérateurs graphiques Arc Alchemist, et à partir de la vague description, on pourrait conclure qu'il s'agissait d'une sorte de service cloud basé sur GPU. Maintenant, il y a plus de précisions.
Ils ont été donnés sur les pages d'un blog d'entreprise par Lisa Pierce, vice-présidente et directrice générale du département d'informatique visuelle. Interrogée directement sur ce qu'est "Project Endgame", elle a écrit : "Project Endgame est un service unifié qui exploite toutes les ressources informatiques, à la fois dans le cloud et à la maison, pour améliorer les expériences de jeu et non liées au jeu sur PC. . Avec ce projet, nous pourrons rendre nos utilisateurs indépendants du matériel local.
En fait, cette explication n'apporte pas trop de clarté. Cela peut signifier beaucoup de choses : d'une sorte de service pour la fourniture de ressources informatiques à un service cloud de jeu.
Mais parlant plus loin de l'importance de ces services, une porte-parole d'Intel a souligné que l'objectif du projet sera de supprimer les obstacles auxquels les joueurs sont confrontés aujourd'hui. Des exemples de tels obstacles sont les problèmes de compatibilité, les longs temps de chargement des jeux, les grandes fluctuations de performances et les correctifs et mises à jour fréquents des logiciels de jeu. Et ces remarques suggèrent qu'Intel a vraiment l'intention de construire un service cloud mondial lié aux jeux.
Plus d'informations sur le "Projet Endgame" devraient apparaître prochainement. Comme l'a écrit Lisa Pierce, les premières étapes publiques vers la mise en œuvre du projet seront faites au cours du deuxième trimestre de cette année.
La prochaine annonce concernant les accélérateurs graphiques Intel est prévue pour le 30 mars - ce jour-là, la famille de cartes graphiques mobiles Intel Arc sera officiellement présentée et les cartes graphiques Arc Alchemist pour les systèmes de bureau seront présentées pour la première fois.
2022-03-17 03:30:50
Auteur: Vitalii Babkin