AMDのFidelityFXスーパーレゾリューション(FSR)スマートスケーリングテクノロジーのサポートを追加したゲームの1つは、シューティングゲームのNecromunda:HiredGunです。ゲームはごく最近リリースされましたが、FSRだけでなく、同じ機能を実行するNVIDIADLSSテクノロジーもサポートしています。 YouTubeチャンネルBack4BuckPCGamerは、両方のテクノロジーが4K解像度へのアップスケーリングにどのように対処するかをテストしました。
NVIDIA DLSSは、品質設定を使用して元の1440p解像度から画像を拡大縮小したことに注意することが重要です。 AMD FSRテクノロジーは、「最大品質」設定で1662pのネイティブ解像度を使用しました。画像のスケーリングは、ゲーム自体の最高品質設定で最大4Kの解像度で実行されました。品質が高いほど、画像を形成するピクセルが少なくなり、スマートスケーリングアルゴリズムをリバースエンジニアリングする必要があります。
Bang4BuckPCによると、FSRテクノロジーはDLSSと比較して、競合他社よりも高い動的パフォーマンスを提供しながら、ほぼ同じDLSS品質に画像をスケーリングする優れた仕事をします。
DLSSとFSRもサポートしているゲームMarvel'sAvengersのテクノロジーを比較すると、まったく異なる状況が浮かび上がります。 @KanaSaberによって提供された1080pおよび1440pでのゲームのスクリーンショットは、FRSがブリッジケーブルの再構築に問題を抱えていることを示していますが、DLSSはネイティブ1080pよりもさらに多くの定義を追加しています。
特に、@ KanaSaberは、以前の比較のようにUltra Qualityではなく、FSRQuality設定を比較に使用しました。
「品質」モードでDLSSとFSRを使用して画像を4K解像度にスケーリングする場合、同じ状況はFSRに有利ではありません。 FSRは1440pで画像をアップスケールし、ネイティブの4K解像度と比較して、うまく機能します。
ただし、この場合、DLSSはヒロインの髪の毛をより鮮明にレンダリングします。ネイティブ解像度よりもさらに優れています。
2021-07-18 10:26:18
著者: Vitalii Babkin