Durante l'evento online Steam Deck Development, Valve ha rivelato alcuni dettagli del lavoro sulla console portatile, così come il chip AMD che alimenta il dispositivo.
Il chip ibrido, nome in codice Aerith, è stato sviluppato da zero da AMD per garantire prestazioni costanti nel tempo. La piattaforma si basa su un processore Zen 2 centrale a 4 core e 8 thread, con clock da 2,4 a 3,5 GHz. Con gli obiettivi del progetto in mente, Valve si è concentrata su velocità di clock stabili. Le prestazioni di picco FP32 del chip con Zen 2 sono di 448 Gflops: questo non è il modo più efficiente per misurare le capacità del processore, ma Valve non ha ancora fornito altri dati. Aerith è leggermente più lento del Ryzen 3 Pro 4450U (473,6 Gflop), che è il concorrente più vicino sul mercato.
Aerith ha un TDP da 4 a 15 watt. Non esiste un limite di temperatura rigido per il chip, quindi Valve sta esortando gli sviluppatori di giochi a limitare il numero di frame. Questa decisione è stata deliberata: l'azienda mirava a garantire che Aerith dimostrasse le stesse prestazioni quando era connessa alla rete e offline. In determinate condizioni, ad esempio, quando si gioca al sole in una giornata calda, Steam Deck può limitare altri parametri: la velocità di ricarica del dispositivo, la velocità di download o la larghezza di banda dell'SSD, il tutto per prestazioni grafiche stabili.
Quattro core CPU Zen 2 funzionano in combinazione con otto unità RDNA 2 (da 1 GHz a 1,6 GHz). Questa è la stessa architettura RDNA 2 che si trova nelle ultime schede grafiche AMD Radeon, che supporta lo stesso set di funzionalità, incluso il ridimensionamento intelligente FidelityFX Super Resolution (FSR). Sulla carta, un blocco RDNA 2 mostra una prestazione FP32 di 1,6 teraflop. In pratica, con impostazioni grafiche ragionevoli, Steam Deck raggiunge fino a 60 fotogrammi al secondo in molti giochi moderni.
Aerith funziona con 16 GB di memoria LPDDR5 (fino a 88 Gbps di larghezza di banda) e 1 GB di VRAM. Questo è il primo chip AMD in grado di funzionare con LPDDR5. Come ha chiarito Valve, i giochi moderni funzionano alla grande con dimensioni di memoria da 8 a 12 GB, quindi 16 GB saranno sufficienti per il futuro. Il debutto di Steam Deck era originariamente previsto a dicembre, ma la carenza di chip ha costretto Valve a posticipare il lancio al prossimo febbraio.
2021-11-13 16:42:36
Autore: Vitalii Babkin