Lo studio finlandese Housemarque ha commentato l'insoddisfazione dei giocatori per alcuni aspetti del loro sparatutto roguelike Returnal per PlayStation 5 sul loro microblog e sul server Discord.
Ricordiamo che una delle principali lamentele dei giornalisti a Returnal era la sua meccanica di salvataggio: quando esci dal progetto o spegni la PS5, il sistema azzera i progressi dell'utente all'interno del ciclo già in esecuzione.
Subito dopo l'uscita di Returnal, anche i normali giocatori si sono uniti al gruppo dei disamorati: la community ha fatto notare a Housemarque una serie di difetti che potrebbero rovinare l'esperienza di uno sparatutto roguelike.
In primo luogo, il già citato sistema di consolidamento del progresso. Come si è scoperto, "il team del gioco è a conoscenza di questo problema" e gli utenti "non hanno più bisogno di attirare l'attenzione" dagli sviluppatori.
In secondo luogo, Housemarque ha commentato i bug che impediscono l'interazione con i produttori o l'apertura delle porte. In entrambi i casi, i creatori sconsigliano di utilizzare costumi alternativi dai preordini.
Anche in Returnal, ci sono problemi con il suono (troppo forte o assente), la visualizzazione di nemici specifici e la modifica dei controlli (gli utenti perdono la capacità di eseguire alcune azioni).
Returnal ha debuttato il 30 aprile di quest'anno esclusivamente su PlayStation 5. Oggi, 3 maggio, il gioco ha ricevuto la patch 01.003.001. In questa fase non si sa cosa abbia portato esattamente l'aggiornamento (l'elenco delle modifiche è vuoto).
2021-05-03 18:13:05
Autore: Vitalii Babkin