NVIDIA ha presentato ufficialmente l'acceleratore grafico entry-level GeForce GTX 1630. La scheda video è basata sul processore grafico TU117-150 di generazione Turing.
La nuova GPU include 512 core CUDA. Per fare un confronto, la GeForce GTX 1650 ne ha 896. Per il resto, la novità è molto simile al modello precedente: la stessa architettura, la stessa scheda, lo stesso consumo di 75 W e le stesse opzioni del sistema di raffreddamento. Non esiste una versione di riferimento della novità, solo opzioni dei partner NVIDIA.
La scheda video ha ricevuto 4 GB di memoria GDDR6 con una frequenza effettiva di 12 GHz, come il vecchio modello. È vero, la larghezza del bus di memoria della novità è inferiore ed è di soli 64 bit anziché 128 bit. A causa di ciò, la sua larghezza di banda è diminuita, che è di soli 96 GB / s invece di 192 GB / s. Questo è persino inferiore alla GeForce GTX 1050 Ti basata su Pascal del 2016.
La larghezza di banda della memoria influisce notevolmente sulle prestazioni di una scheda grafica, soprattutto quando si utilizzano risoluzioni elevate. Pertanto, la GeForce GTX 1630 è molto difficile da chiamare un acceleratore di gioco. Apparentemente, NVIDIA la pensa diversamente. Secondo le voci precedenti, la GeForce GTX 1630 sarà ancora più lenta della GeForce GTX 1050 Ti. NVIDIA non fornisce grafici ufficiali con dati sulle prestazioni.
Al momento, è noto che la GeForce GTX 1630 sarà venduta in Cina, dove è stimata in 1000-1100 yuan (circa 150 dollari IVA inclusa) a seconda del modello. Non sono ancora disponibili informazioni sul prezzo consigliato per l'acceleratore per altri mercati.
2022-06-29 11:03:14
Autore: Vitalii Babkin