NVIDIAは、エントリーレベルのグラフィックアクセラレータGeForce GTX 1630を正式に発表しました。ビデオカードは、Turing世代のTU117-150グラフィックプロセッサに基づいています。
新しいGPUには512個のCUDAコアが含まれています。比較のために、GeForceGTX1650には896個あります。それ以外の点では、目新しさは古いモデルと非常に似ています。同じアーキテクチャ、同じ回路基板、同じ75 Wの消費電力、同じ冷却システムオプションです。ノベルティのリファレンスバージョンはなく、NVIDIAパートナーからのオプションのみです。
ビデオカードは、古いモデルと同様に、有効周波数12GHzの4GBのGDDR6メモリを受け取りました。確かに、ノベルティのメモリバス幅は狭く、128ビットではなく64ビットです。これにより、帯域幅が減少し、192 GB/sではなく96GB/sになりました。これは、2016年のPascalベースのGeForce GTX1050Tiよりもさらに低くなっています。
メモリ帯域幅は、特に高解像度を使用する場合、グラフィックカードのパフォーマンスに大きく影響します。したがって、GeForceGTX1630をゲームアクセラレータと呼ぶのは非常に困難です。どうやら、NVIDIAはそうではないと考えています。以前の噂によると、GeForceGTX1630はGeForceGTX1050Tiよりもさらに遅くなります。 NVIDIAは、パフォーマンスデータを含む公式のグラフを提供していません。
現時点では、GeForce GTX 1630が中国で販売されることが知られており、モデルによっては1000〜1100元(付加価値税を含めて約150ドル)と見積もられています。他の市場向けのアクセラレータの推奨価格に関する情報はまだ入手できません。
2022-06-29 11:03:14
著者: Vitalii Babkin