Il consorzio Khronos Group ha presentato ufficialmente una versione aggiornata dell'API Vulkan 1.3, strumenti multipiattaforma per lavorare con la grafica 2D e 3D. Includono estensioni create sia dalla comunità degli sviluppatori che dalle società del consorzio. Per risolvere il problema di compatibilità, si propone inoltre di creare e mantenere una roadmap di progetto.
L'elenco delle funzionalità in Vulkan 1.3 include una serie di estensioni accuratamente selezionate che sono state richieste e create dalla comunità di sviluppatori e successivamente aggiunte alla base delle specifiche. Questi includono il rendering dinamico, un'API di sincronizzazione migliorata e molte altre funzionalità. Si sottolinea che, a differenza delle versioni precedenti, le innovazioni di Vulkan 1.3 non sono opzionali, il che significa che saranno disponibili in tutte le implementazioni API.
I problemi di compatibilità ricevono ora un'attenzione particolare: per risolverli, viene lanciato un programma di roadmap, la cui prima fase è l'installazione di Vulkan Roadmap 2022. I membri del consorzio che producono chip per smartphone, tablet, laptop, console e PC hanno già annunciato la loro intenzione per implementare il supporto per queste soluzioni nei loro prodotti nell'anno in corso.
AMD ha annunciato il supporto per le nuove specifiche sulle schede grafiche della serie Radeon RX Vega e sulla grafica basata su RDNA, che è già implementata nella versione beta dei nuovi driver per sviluppatori software Radeon, prevista per il rilascio nei prossimi mesi. Arm, Google Stadia, Imagination Technologies e NVIDIA hanno anche confermato il supporto per Vulkan 1.3. Un rappresentante di NVIDIA ha sottolineato che l'azienda implementa il lavoro API in strumenti software per i sistemi Windows 10 e 11, le distribuzioni Linux più popolari (Ubuntu, Kylin e RHEL), nonché la propria piattaforma incorporata Jetson.
2022-01-26 15:46:06
Autore: Vitalii Babkin