Das Konsortium der Khronos Group hat offiziell eine aktualisierte Version der Vulkan 1.3 API vorgestellt, plattformübergreifende Tools für die Arbeit mit 2D- und 3D-Grafiken. Sie enthalten Erweiterungen, die sowohl von der Entwicklergemeinschaft als auch von Konsortiumsunternehmen erstellt wurden. Um das Kompatibilitätsproblem zu lösen, wird auch vorgeschlagen, eine Projekt-Roadmap zu erstellen und zu pflegen.
Die Liste der Funktionen in Vulkan 1.3 enthält eine Reihe sorgfältig ausgewählter Erweiterungen, die von der Entwicklergemeinschaft angefordert und erstellt und anschließend der Spezifikationsbasis hinzugefügt wurden. Dazu gehören dynamisches Rendering, eine verbesserte Synchronisierungs-API und viele weitere Funktionen. Es wird betont, dass die Neuerungen von Vulkan 1.3 im Gegensatz zu früheren Versionen nicht optional sind, was bedeutet, dass sie in allen API-Implementierungen verfügbar sein werden.
Kompatibilitätsproblemen wird nun besondere Aufmerksamkeit geschenkt: Um sie zu lösen, wird ein Roadmap-Programm gestartet, dessen erste Stufe die Installation von Vulkan Roadmap 2022 ist. Mitglieder des Konsortiums, die Chips für Smartphones, Tablets, Laptops, Konsolen und PCs herstellen, haben bereits ihre Absicht angekündigt Unterstützung für diese Lösungen in ihren Produkten im laufenden Jahr zu implementieren.
AMD hat die Unterstützung für die neue Spezifikation für Grafikkarten der Radeon RX Vega-Serie sowie für RDNA-basierte Grafiken angekündigt, die bereits in der Beta-Version der neuen Radeon Software Developer Drivers implementiert sind, die in den kommenden Monaten veröffentlicht werden soll. Arm, Google Stadia, Imagination Technologies und NVIDIA bestätigten ebenfalls die Unterstützung für Vulkan 1.3. Ein NVIDIA-Vertreter betonte, dass das Unternehmen API-Arbeit in Softwaretools für Windows 10- und 11-Systeme, die beliebtesten Linux-Distributionen (Ubuntu, Kylin und RHEL) sowie seine eigene Jetson-Embedded-Plattform implementiert.
2022-01-26 15:46:06
Autor: Vitalii Babkin