NVIDIA GeForce Game Ready-Treiberupdate 466.63 WHQL enthält Unterstützung für Chivalry 2 und Sniper Ghost Warrior Contracts 2, Unterstützung für GeForce RTX 3080 Ti-Grafik und andere Verbesserungen
NVIDIA hat ein GeForce Game Ready-Treiberupdate auf die Version 466.63 WHQL veröffentlicht. Die neue Version beinhaltet Unterstützung für neue Spiele und deren Updates sowie Unterstützung für die GeForce RTX 3080 Grafikkarte.
Was Spielverbesserungen angeht, bietet die neue Treiberversion Unterstützung für Chivalry 2 und Sniper Ghost Warrior Contracts 2. Außerdem wurde Unterstützung für den neuesten Patch für No Man's Sky hinzugefügt, der Unterstützung für die NVIDIA DLSS-Technologie enthält. Unterstützung für NVIDIA Reflex-Integration für War Thunder- und Escape from Tarkov-Spiele hinzugefügt.
Unter anderem erhielt der neue Treiber Unterstützung für die GeForce RTX 3080 Ti Grafikkarte, die heute in den Handel kommt.
5 neue Profile für optimale Spieleinstellungen wurden zu GeForce Experience hinzugefügt. Außerdem haben die Entwickler zwei Fehler behoben, deren Behebung im aktuellen NVIDIA GeForce 461.81 Hotfix-Update enthalten war.
Der 4K @ 120Hz-Anzeigemodus war in den Anzeigeeinstellungen bei einer Verbindung über HDMI mit Grafikkarten der RTX 20-Serie und GTX 16/10-Serie nicht verfügbar.
Wenn die GPU an einen 4K-UHD-Fernseher angeschlossen war, friert das System beim Starten eines VR-Spiels möglicherweise ein.
Bekannte Probleme in Windows 10:
Auf NVIDIA Ampere GPUs können die Farben in Spielen falsch sein, wenn Freestyle in Verbindung mit aktiviertem HDR verwendet wird.
Einige über HDMI angeschlossene Displays können im HDR-Modus etwas flackern. Starten Sie Ihr System neu, um dieses Problem zu beheben.
In World of Warcraft: Shadowlands kann es in einigen Bereichen des Spiels zu zufälligem Flackern kommen.
Batman Arkham Knight stürzt ab, wenn turbulenter Rauch aktiviert wird.
Bei Steam VR-Spielen treten Ruckler und Verzögerungen beim Starten des Spiels auf, wenn ein GPU-Hardware-Überwachungstool im Hintergrund ausgeführt wird.
Die Wiedergabe von YouTube-Videos stoppt beim Scrollen auf der Seite.
Die Anzeige kann flackern oder das Signal verlieren, wenn ein Spiel auf einem Monitor mit Adaptive-Sync VRR in einer Konfiguration mit mehreren Monitoren ausgeführt wird, wenn derselbe Anzeigemodus verwendet wird.
2021-06-03 18:08:19
Autor: Vitalii Babkin