Der offizielle Blog von NVIDIA sagt nichts über die neue Version der NVIDIA DLSS-Technologie (Deep Learning Super Sampling), aber sie wurde in den Dateien des jüngsten Updates des beliebten Multiplayer-Shooters Tom Clancy's Rainbow Six Siege gefunden.
Die neueste offizielle Version von NVIDIA DLSS ist 2.1. Benutzer des Reddit-Forums fanden jedoch heraus, dass die Datei nvngx_dlss.dll des Spiels die DLSS-Version 2.2.6.0 angibt. Einige Benutzer haben auch auf die Möglichkeit hingewiesen, die Rainbow Six Siege DLL auf andere Spiele zu portieren, was vermutlich die Bildqualität verbessern und grafische Artefakte reduzieren kann. Außerdem wird darauf hingewiesen, dass DLSS 2.2 die Gesamtleistung gegenüber DLSS 2.1 nicht verbessert.
DLSS v2.1 Smart Scaling wurde erstmals im vergangenen Oktober als Teil von Wolfenstein: Youngblood eingeführt und bietet die Möglichkeit, bis zu 8K zu skalieren.
Laut NVIDIA nutzt die DLSS-Technologie von Rainbow Six Siege die Vulkan-API und ist in der Lage, die Bildraten des Spiels bei 4K-Auflösung zu verdoppeln. Das Spiel selbst ist gut optimiert und bietet auch auf nicht fortschrittlichsten Grafikkarten hohe Bildraten. Die Vorteile von DLSS werden bei Verwendung der nativen hohen Auflösung beobachtet.
Das Spiel unterstützt auch die NVIDIA Reflex-Technologie, um die Verzögerung zwischen dem Zeigegerät und der Anzeige der entsprechenden Aktion auf dem Bildschirm zu optimieren.
2021-06-17 15:12:59
Autor: Vitalii Babkin