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TomClancyのRainbowSixSiegeファイルにあるNVIDIADLSSバージョン2.2

TomClancyのRainbowSixSiegeファイルにあるNVIDIADLSSバージョン2.2

NVIDIAの公式ブログには、NVIDIA DLSS(Deep Learning Super Sampling)テクノロジーの新バージョンについては何も書かれていませんが、人気のマルチプレイヤーシューターであるTomClancyのRainbowSixSiegeの最近のアップデートのファイルで見つかりました。

NVIDIA DLSSの最新の公式バージョンは2.1ですが、Redditフォーラムのユーザーは、ゲームのnvngx_dlss.dllファイルがDLSSバージョン2.2.6.0を指定していることを発見しました。一部のユーザーは、Rainbow Six Siege DLLを他のゲームに移植する機能も指摘しています。これにより、おそらく画質が向上し、グラフィックのアーティファクトが減少する可能性があります。また、DLSS2.2はDLSS2.1よりも全体的なパフォーマンスを向上させないことにも注意してください。

DLSS v2.1スマートスケーリングは、昨年10月にWolfenstein:Youngbloodの一部として最初に導入され、最大8Kまでスケールアップする機能が追加されました。

NVIDIAによると、Rainbow SixSiegeのDLSSテクノロジーはVulkanAPIを活用しており、4K解像度でゲームのフレームレートを2倍にすることができます。ゲーム自体は十分に最適化されており、最先端のグラフィックカードではなくても高いフレームレートを提供します。ネイティブの高解像度を使用すると、DLSSの利点が見られます。

このゲームは、NVIDIA Reflexテクノロジーもサポートしており、ポインティングデバイスと対応するアクションを画面に表示するまでの遅延量を最適化します。


2021-06-17 15:12:59

著者: Vitalii Babkin

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