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Resident Evil Village-Entwickler sprachen über Probleme beim Erstellen eines Spiels

Resident Evil Village-Entwickler sprachen über Probleme beim Erstellen eines Spiels

Der Capcom-Verlag hat auf dem offiziellen YouTube-Kanal des Resident Evil-Horror-Franchise ein Video veröffentlicht, das sich den Problemen widmet, mit denen die Entwickler des neuesten Teils der Serie - Resident Evil Village - konfrontiert sind.

Erinnern Sie sich daran, dass die Anweisungen zur Planung des nächsten Teils der Serie Capcom sechs Monate vor der Veröffentlichung von Resident Evil 7 gegeben wurden. Bis zum Frühjahr 2020 hat die Produktion erhebliche Fortschritte gemacht, aber das Team musste eine Zwangspause einlegen.

„Die Entwicklung bei Capcom wurde aufgrund des durch COVID-19 verursachten Remote-Modus vollständig eingestellt. Ich blieb ungefähr einen Monat zu Hause. Ich konnte mir nur Sorgen um Resident Evil Village machen “, sagte Spielleiter Morimasa Sato.

Als das Team zur Arbeit zurückkehrte, stellten sie fest, dass das Projekt noch viel Aufmerksamkeit benötigte: Die Tester nannten die Feinde zu aggressiv und zahlreich, und das Kampfsystem war "nervig, langweilig und unglaublich anstrengend".

Laut General Manager Makoto Kadono geriet das Team in Panik über solche kritischen Bewertungen und wollte nicht glauben, dass das Resident Evil Village, wie es damals war, so schlecht war.

Infolge von Gesprächen mit Testern reduzierte das von Sato angeführte Team die Anzahl der Gegner: „Wir haben [Benutzern] Sorgen gemacht, wie und von wo aus sie angegriffen werden könnten. Und als der Feind auftauchte, war er bereits rücksichtslos. "

Die Änderung war für das Projekt von Vorteil und zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Capcom war das Unternehmen bereits von der Qualität des Endprodukts überzeugt. Resident Evil Village debütierte am 7. Mai dieses Jahres und erhielt 81 bis 85% von Journalisten auf Metacritic.


2021-05-23 18:11:30

Autor: Vitalii Babkin

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