L'éditeur Capcom a publié une vidéo sur la chaîne YouTube officielle de la franchise d'horreur Resident Evil, consacrée aux problèmes rencontrés par les développeurs de la dernière partie de la série - Resident Evil Village.
Rappelons que les instructions pour commencer à planifier la prochaine partie de la série Capcom ont donné six mois avant la sortie de Resident Evil 7. Au printemps 2020, la production a fait des progrès significatifs, mais l'équipe a dû faire une pause forcée.
«Le développement chez Capcom s'est complètement arrêté en raison du mode distant causé par COVID-19. Je suis resté à la maison pendant environ un mois. Je ne pouvais m'inquiéter que pour Resident Evil Village », a déclaré le directeur du jeu Morimasa Sato.
Lorsque l'équipe est revenue au travail, elle s'est rendue compte que le projet nécessitait encore beaucoup d'attention: les testeurs ont qualifié les ennemis de trop agressifs et nombreux, et le système de combat était «ennuyeux, ennuyeux et incroyablement épuisant».
Selon le directeur général Makoto Kadono, l'équipe a commencé à paniquer face à des critiques aussi critiques et ne voulait pas croire que le Resident Evil Village, tel qu'il était alors, était si mauvais.
À la suite de discussions avec les testeurs, l'équipe dirigée par Sato a réduit le nombre d'adversaires: «Nous avons fait [les utilisateurs] s'inquiéter de savoir comment et d'où ils pourraient être attaqués. Et quand l'ennemi est apparu, il était déjà impitoyable. "
Le changement a été bénéfique pour le projet et au moment de la sortie de Capcom, il était déjà confiant dans la qualité du produit final. Resident Evil Village a fait ses débuts le 7 mai de cette année et a reçu de 81 à 85% de journalistes sur Metacritic.
2021-05-23 18:11:30
Auteur: Vitalii Babkin