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Les développeurs de Resident Evil Village ont parlé de problèmes lors de la création d'un jeu

Les développeurs de Resident Evil Village ont parlé de problèmes lors de la création d'un jeu

L'éditeur Capcom a publié une vidéo sur la chaîne YouTube officielle de la franchise d'horreur Resident Evil, consacrée aux problèmes rencontrés par les développeurs de la dernière partie de la série - Resident Evil Village.

Rappelons que les instructions pour commencer à planifier la prochaine partie de la série Capcom ont donné six mois avant la sortie de Resident Evil 7. Au printemps 2020, la production a fait des progrès significatifs, mais l'équipe a dû faire une pause forcée.

«Le développement chez Capcom s'est complètement arrêté en raison du mode distant causé par COVID-19. Je suis resté à la maison pendant environ un mois. Je ne pouvais m'inquiéter que pour Resident Evil Village », a déclaré le directeur du jeu Morimasa Sato.

Lorsque l'équipe est revenue au travail, elle s'est rendue compte que le projet nécessitait encore beaucoup d'attention: les testeurs ont qualifié les ennemis de trop agressifs et nombreux, et le système de combat était «ennuyeux, ennuyeux et incroyablement épuisant».

Selon le directeur général Makoto Kadono, l'équipe a commencé à paniquer face à des critiques aussi critiques et ne voulait pas croire que le Resident Evil Village, tel qu'il était alors, était si mauvais.

À la suite de discussions avec les testeurs, l'équipe dirigée par Sato a réduit le nombre d'adversaires: «Nous avons fait [les utilisateurs] s'inquiéter de savoir comment et d'où ils pourraient être attaqués. Et quand l'ennemi est apparu, il était déjà impitoyable. "

Le changement a été bénéfique pour le projet et au moment de la sortie de Capcom, il était déjà confiant dans la qualité du produit final. Resident Evil Village a fait ses débuts le 7 mai de cette année et a reçu de 81 à 85% de journalistes sur Metacritic.


2021-05-23 18:11:30

Auteur: Vitalii Babkin

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