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Resident Evil Village 개발자가 게임을 만드는 동안 문제에 대해 이야기했습니다.

Resident Evil Village 개발자가 게임을 만드는 동안 문제에 대해 이야기했습니다.

Capcom 게시자는 Resident Evil 공포 프랜차이즈의 공식 YouTube 채널에 시리즈의 최신 부분 인 Resident Evil Village 개발자가 직면 한 문제에 대한 비디오를 게시했습니다.

Capcom 시리즈의 다음 부분 계획을 시작하라는 지침은 Resident Evil 7이 출시되기 6 개월 전에 제공되었습니다. 2020 년 봄까지 생산이 크게 진전되었지만 팀은 강제로 휴식을 취해야했습니다.

“COVID-19로 인한 원격 모드로 인해 Capcom의 개발이 완전히 중단되었습니다. 나는 집에 한 달 정도 머물렀다. 레지던트 이블 빌리지에 대해서만 걱정할 수있었습니다.”라고 게임 디렉터 Morimasa Sato가 말했습니다.

팀이 작업에 복귀했을 때 그들은 프로젝트에 여전히 많은 관심이 필요하다는 것을 깨달았습니다. 테스터들은 적을 너무 공격적이고 수없이 많다고 말했고 전투 시스템은 "성 가시고 지루하며 엄청나게 지쳤습니다."

마코토 카 도노 총책임자에 따르면 팀은 이러한 비판적인 리뷰에 당황하기 시작했으며 당시 주민 이블 빌리지가 그렇게 나쁘다고 믿고 싶지 않았습니다.

테스터들과 논의한 결과 Sato가 이끄는 팀은 상대방의 수를 줄였습니다.“우리는 [사용자]가 공격을받을 수있는 방법과 위치에 대해 걱정하게했습니다. 그리고 적이 나타 났을 때 그는 이미 무자비했습니다. "

변경 사항은 프로젝트에 도움이되었으며 Capcom이 출시 될 무렵에는 이미 최종 제품의 품질에 확신이있었습니다. 레지던트 이블 빌리지는 올해 5 월 7 일 데뷔하여 메타 크리틱 기자로부터 81 ~ 85 %를 받았다.


2021-05-23 18:11:30

작가: Vitalii Babkin

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