Adobe hat neue Softwaretools herausgebracht, die das Erstellen digitaler 3D-Objekte für Marketingkampagnen, Videospiele und das Metaverse vereinfachen sollen.
Adobe hat lange Zeit den Grafikdesignmarkt dominiert, eine Position, die das Unternehmen stärken will, indem es letzten Monat 20 Milliarden US-Dollar für die Übernahme von Figma ausgab. Adobe hat in den letzten Jahren auch stark in die Erstellung von 3D-Inhalten investiert. Es wird erwartet, dass solche Inhalte viel Platz im Metaverse von Meta Platforms sowie in den virtuellen Welten anderer Entwickler finden werden.
In der jüngeren Vergangenheit war die Erstellung dreidimensionaler Objekte ein ziemlich mühsamer Prozess, daher hat Adobe neue Tools eingeführt, die die Erstellung solcher Modelle vereinfachen können.
Mit dem 3D-Capture-Tool können Sie mit fast jeder Kamera, einschließlich Smartphone-Kameras, eine Reihe von Fotos von realen Objekten aufnehmen, wonach die Bilder zu einem dreidimensionalen digitalen Objekt kombiniert werden. Zunächst soll die Neuheit im Bereich E-Commerce zum Einsatz kommen, beispielsweise kann ein Schuhverkäufer mit Augmented-Reality-Elementen eine „virtuelle Umkleidekabine“ erstellen, um zu prüfen, wie Schuhe an den Füßen aussehen.
Ein weiteres Adobe-Tool ermöglicht es Erstellern von Inhalten, von der Bearbeitung eines 3D-Objekts auf einem Computer zur Manipulation in einer virtuellen Welt mit einem VR-Headset zu wechseln. Die Software bietet ähnliche Funktionen wie Künstler, die mit skulpturalem Ton arbeiten, der immer noch bei der Gestaltung neuer Objekte verwendet wird. In diesem Fall hat der Benutzer Zugriff auf die Genauigkeit der Manipulationen, was typisch für die Arbeit mit spezieller Designsoftware ist. Das Wechseln der Modi ist äußerst nützlich, um neue visuelle Lösungen zu erstellen.
Früher wurde berichtet, dass Adobe das Lightroom-Paket aktualisiert hat, um die Fotobearbeitungswerkzeuge mithilfe von Algorithmen für künstliche Intelligenz zu verbessern.
2022-10-19 07:49:04
Autor: Vitalii Babkin