Adobe a publié de nouveaux outils logiciels conçus pour faciliter la création d'objets numériques 3D pour les campagnes marketing, les jeux vidéo et le métaverse.
Adobe a longtemps dominé le marché de la conception graphique, une position qu'il entend renforcer en dépensant 20 milliards de dollars le mois dernier pour acquérir Figma. Adobe a également beaucoup investi dans la création de contenu 3D ces dernières années. On s'attend à ce que ce contenu trouve beaucoup d'espace dans le métaverse Meta Platforms, ainsi que dans les mondes virtuels d'autres développeurs.
Dans un passé récent, la création d'objets en trois dimensions était un processus assez laborieux, c'est pourquoi Adobe a introduit de nouveaux outils qui peuvent simplifier la création de tels modèles.
L'outil de capture 3D vous permet de prendre une série de photos d'objets du monde réel à l'aide de presque n'importe quel appareil photo, y compris les appareils photo des smartphones, après quoi les images sont combinées en un objet numérique tridimensionnel. Dans un premier temps, la nouveauté sera utilisée dans le domaine du commerce électronique, par exemple, un vendeur de chaussures pourra créer une "salle d'essayage virtuelle" avec des éléments de réalité augmentée pour vérifier l'apparence des chaussures sur leurs pieds.
Un autre outil Adobe permet aux créateurs de contenu de passer de l'édition d'un objet 3D sur un ordinateur à sa manipulation dans un monde virtuel à l'aide d'un casque VR. Le logiciel offre des fonctionnalités similaires à celles dont disposent les artistes travaillant avec de l'argile sculpturale, qui est toujours utilisée dans la conception de nouveaux objets. Dans ce cas, l'utilisateur aura accès à la précision des manipulations, ce qui est typique pour travailler avec un logiciel de conception spécial. Changer de mode sera extrêmement utile pour créer de nouvelles solutions visuelles.
Plus tôt, il a été signalé qu'Adobe avait mis à jour le package Lightroom, améliorant les outils de retouche photo à l'aide d'algorithmes d'intelligence artificielle.
2022-10-19 07:49:04
Auteur: Vitalii Babkin