Adobe는 마케팅 캠페인, 비디오 게임 및 Metaverse를 위한 3D 디지털 개체를 더 쉽게 만들 수 있도록 설계된 새로운 소프트웨어 도구를 출시했습니다.
Adobe는 오랫동안 그래픽 디자인 시장을 지배해 왔으며, 지난 달 Figma를 인수하기 위해 200억 달러를 지출하여 입지를 강화할 계획입니다. Adobe는 또한 최근 몇 년 동안 3D 콘텐츠 제작에 막대한 투자를 하고 있습니다. 이러한 콘텐츠는 메타 플랫폼 메타버스는 물론 다른 개발자들의 가상 세계에서도 많은 공간을 차지할 것으로 예상됩니다.
최근에는 3차원 개체를 만드는 것이 상당히 힘든 과정이었기 때문에 Adobe는 이러한 모델의 생성을 단순화할 수 있는 새로운 도구를 도입했습니다.
3D 캡처 도구를 사용하면 스마트폰 카메라를 비롯한 거의 모든 카메라를 사용하여 실제 물체의 일련의 사진을 찍은 다음 이미지를 3차원 디지털 물체로 결합할 수 있습니다. 처음에는 참신함이 전자 상거래 분야에서 사용될 것입니다. 예를 들어 신발 판매자는 신발이 발에 어떻게 보이는지 확인하기 위해 증강 현실 요소가 있는 "가상 피팅룸"을 만들 수 있습니다.
또 다른 Adobe 도구를 사용하면 콘텐츠 제작자가 컴퓨터에서 3D 개체를 편집하는 것에서 VR 헤드셋을 사용하여 가상 세계에서 조작하는 것으로 전환할 수 있습니다. 이 소프트웨어는 조각 클레이로 작업하는 아티스트가 사용할 수 있는 것과 유사한 기능을 제공하며, 이는 여전히 새로운 개체 디자인에 사용됩니다. 이 경우 사용자는 특수 설계 소프트웨어로 작업하는 데 일반적인 조작의 정확성에 액세스할 수 있습니다. 모드 전환은 새로운 시각적 솔루션을 만드는 데 매우 유용합니다.
앞서 Adobe는 인공 지능 알고리즘을 사용하여 사진 편집 도구를 개선하여 Lightroom 패키지를 업데이트한 것으로 보고되었습니다.
2022-10-19 07:49:04
작가: Vitalii Babkin