NVIDIAは、新しいGeForce Game Ready512.15WHQLグラフィックスドライバーパッケージをリリースしました。これには、3月25日にPCに登場するGhostwire:TokyoとTinyTina'sWonderlandsのサポートが含まれています。さらに、同社はいくつかのプロジェクトに最適なゲーム設定のリストに追加し、以前のバージョンのドライバーのバグを修正しました。
製造元は、Ghostwire:Tokyo、Shadow Warrior 3、ParadiseKillerゲームのNVIDIADLSSスケーリングテクノロジーサポートの新しいドライバーバージョンへの実装を発表しました。前者の場合、このテクノロジーにより、ゲームのパフォーマンスを最大2倍、2番目の場合は68%、3番目の場合は4K解像度を使用した場合に60%向上させることができます。同社はまた、Chorus、Jurassic World Evolution 2、およびNoMan'sSkyにNVIDIADLAAアンチエイリアシングテクノロジーのサポートを追加することを発表しました。
11台の新しいモニターについて、NVIDIAはG-Syncテクノロジーとの互換性を発表しました。以下のモデルのリストを参照してください。
さまざまなゲームに最適な1000以上のゲーム設定のリストに、Elden Ring、Expeditions:Rome、Mortal Online 2、Shadow Warrior 3、Sifu、Total War:WarhammerIIIの6つの新しい設定が追加されました。
修正された問題のリスト:
Advanced Optimusを使用している場合、HDRを無効にしてディスプレイをNVIDIA GPUのみのモードに設定すると、輝度レベルが正しく変更されませんでした。
GPUがG-Sync互換ディスプレイに接続されたときのDWM.exeレジストリ読み取りの増加。
Advanced Optimusを使用し、ふたを閉じてから目を覚ますことでラップトップをスリープ状態にすると、WindowsがdGPUモードで再起動する可能性があります。
ディスプレイに無効なEDIDが含まれている場合、DVIまたはHDMIディスプレイのネイティブ解像度がディスプレイ設定で使用できない場合があります。
Optimusプロファイルは、デフォルトでdGPUで実行するように修正されました。 Enscapeアプリケーションのシャドウレンダリングが正しくありませんでした。 Solidworks Visualize Boostがバックグラウンドで実行されている場合、グラフィックカードのメモリクロック速度が予想よりも遅くなることがあります。
複数のR3D8kファイルをエンコードすると、メモリ不足エラーが原因でAdobePremiereProのAdobeMediaEncoderがクラッシュする場合があります。
Nukeアプリで実行されているCUDAとOpenCLの問題。
既知の問題のリスト:
Sonic&All-Stars Racing Transformedは、プレーヤーが水に乗っているトラックでクラッシュする可能性があります。
NVIDIAAmpereGPUがHDMI2.1AVレシーバーに接続されている場合、ドルビーアトモスの再生時に音声が途切れる場合があります。
Club 3D CAC-1085は、60Hzで4K解像度に制限されています。
NVIDIA GeForce Game Ready 512.15 WHQLグラフィックスドライバーパッケージは、会社の公式WebサイトまたはGeForceExperienceアプリケーションからダウンロードできます。
2022-03-23 08:17:04
著者: Vitalii Babkin