NVIDIA는 새로운 GeForce Game Ready 512.15 WHQL 그래픽 드라이버 패키지를 출시했습니다. 여기에는 3월 25일 PC로 출시되는 Ghostwire: Tokyo 및 Tiny Tina's Wonderlands에 대한 지원이 포함됩니다. 또한 회사는 일부 프로젝트에 대한 최적의 게임 설정 목록에 추가하고 이전 버전의 드라이버에서 버그를 수정했습니다.
제조업체는 새로운 드라이버 버전에서 Ghostwire: Tokyo, Shadow Warrior 3 및 Paradise Killer 게임에 대한 NVIDIA DLSS 확장 기술 지원 구현을 발표했습니다. 첫 번째 경우 이 기술을 사용하면 4K 해상도를 사용할 때 두 번째는 68%, 세 번째는 60%까지 게임 성능을 최대 2배 높일 수 있습니다. 회사는 또한 Chorus, Jurassic World Evolution 2 및 No Man's Sky에 NVIDIA DLAA 앤티앨리어싱 기술에 대한 지원을 추가한다고 발표했습니다.
NVIDIA는 11개의 새로운 모니터에 대해 G-Sync 기술과의 호환성을 발표했습니다. 아래 모델 목록을 참조하십시오.
다양한 게임을 위한 1000개 이상의 최적 게임 설정 목록에 Elden Ring, Expeditions: Rome, Mortal Online 2, Shadow Warrior 3, Sifu 및 Total War: Warhammer III에 대해 6개의 새로운 설정이 추가되었습니다.
수정된 문제 목록:
Advanced Optimus를 사용할 때 디스플레이가 HDR이 비활성화된 NVIDIA GPU 전용 모드로 설정된 경우 밝기 수준이 제대로 변경되지 않았습니다.
GPU가 G-Sync 호환 디스플레이에 연결된 경우 DWM.exe 레지스트리 읽기가 증가합니다.
Advanced Optimus를 사용하고 덮개를 닫아 랩톱을 절전 모드로 전환한 다음 깨우면 Windows가 dGPU 모드에서 다시 시작될 수 있습니다.
디스플레이에 잘못된 EDID가 포함된 경우 DVI 또는 HDMI 디스플레이의 기본 해상도를 디스플레이 설정에서 사용하지 못할 수 있습니다.
Optimus 프로필은 기본적으로 dGPU에서 실행되도록 수정되었습니다. Enscape 응용 프로그램의 그림자 렌더링이 잘못되었습니다. Solidworks Visualize Boost가 백그라운드에서 실행 중인 경우 그래픽 카드 메모리 클럭 속도가 예상보다 느릴 수 있습니다.
Adobe Premiere Pro의 Adobe Media Encoder는 여러 R3D 8k 파일을 인코딩할 때 메모리 부족 오류로 인해 충돌할 수 있습니다.
Nuke 앱에서 실행되는 CUDA 및 OpenCL 문제.
알려진 문제 목록:
Sonic & All-Stars Racing Transformed는 플레이어가 물 위를 타는 트랙에서 충돌할 수 있습니다.
NVIDIA Ampere GPU가 HDMI 2.1 AV 수신기에 연결된 경우 Dolby Atmos를 재생할 때 오디오가 끊길 수 있습니다.
Club 3D CAC-1085는 60Hz에서 4K 해상도로 제한됩니다.
NVIDIA GeForce Game Ready 512.15 WHQL 그래픽 드라이버 패키지는 회사 공식 웹사이트 또는 GeForce Experience 애플리케이션을 통해 다운로드할 수 있습니다.
2022-03-23 08:17:04
작가: Vitalii Babkin