AMDはついに、NVIDIA DLSSに対応し、ゲームのパフォーマンスを向上させるように設計された、待望のFidelityFX超解像(FSR)スマートスケーリングテクノロジーを発表しました。
発売時、FSRテクノロジーはGodfallを含む7つのゲームでサポートされています。近い将来、このテクノロジーは、Dota2やFarCry6を含む12のゲームタイトルで機能するようになります。
FSRの動作原理は次のとおりです。このテクノロジーは、画面上の画像のネイティブ解像度を下げ、それによってGPUへの負荷を減らし、フレームレートを上げます。次に、特別なアルゴリズムを使用して、最小限の損失で画像を復元します。品質。 AMDによると、FSRは画像のソースを分析し、必要な変更を決定してから、高解像度で画像を再構築します。
FidelityFX SRアルゴリズムは、アンチエイリアシングとトーンマッピングの後、ノイズや色収差効果などのさまざまなフィルターが画像に適用される前に、グラフィックスパイプラインの中間操作に含まれます。 FSRは、ゲーム設定で選択したプリセットに応じて、画像を拡大縮小して鮮明にします。
AMDによると、FSRテクノロジーを統合するタスクはゲーム開発者にあり、少なくとも40の主要なゲームスタジオがそれに大きな関心を示しています。同社はまた、この技術が7月中旬に完全にオープンになることを確認した。同社はGPUOpenのWebサイトでソースコードを公開します。
製造元は、各FSR設定モードのスケーリング係数を示す表を提供しています。これらは4Kおよび1440pの解像度では変更されません。全部で4つのモードがあります。 FSR Ultra Quality(最高品質)は、倍率1.3の画像を表示します。品質モードでは1.5に増加し、バランスモードとパフォーマンスモードでは、画像はそれぞれ1.7倍と2.0倍に拡大縮小されます。これは、NVIDIA DLSS2.0テクノロジーが提供するものとは少し異なります。
AMDは、Terminator:Resistance、Rift Breaker、Godfallなどのゲームを使用して、FSRテクノロジーの機能を実証しました。最終結果は、使用するゲーム、グラフィックカードモデル、およびFSRプリセットによって異なります。
公式には、FSRテクノロジはRadeon RX 6000グラフィックスカードと、RDNAアーキテクチャに基づくその前身、つまりRadeon RX 5000シリーズモデル(モバイルバージョン)によってサポートされています。メーカーは、Radeon RX Vega、Radeon RX 500、RX 400グラフィックスカードの所有者を忘れていません。さらに、AMD Smart Scalingテクノロジーは、Ryzen2000シリーズ以降のすべてのZenAPUの統合グラフィックスコアによってサポートされています。 。同社は、FSRが競合他社のグラフィックカードでも機能することを確認しています。サポートは、NVIDIA GeForce RTXシリーズ30(Ampere)、GeForce RTXシリーズ20(Turing)、およびGeForceGTXシリーズ16および10ですでに利用可能です。
AMDはその発表の中で、IntelグラフィックカードのFSRテクノロジーのサポート、およびRDNA 2アーキテクチャに基づくゲームコンソール(XboxシリーズS、シリーズX、およびPlayStation 5)については何も発表していません。
2021-06-22 17:52:42
著者: Vitalii Babkin