L'aggiornamento del driver NVIDIA GeForce Game Ready 496.13 per Windows 11 e Windows 10 include il supporto per Back 4 Blood, oltre a vari miglioramenti e correzioni di bug.
NVIDIA ha rilasciato un aggiornamento del driver GeForce Game Ready alla versione 496.13 WHQL. La nuova versione del driver per Windows 11 e Windows 10 ha ricevuto supporto per nuovi giochi, oltre a vari miglioramenti e correzioni.
Va notato che a differenza della versione precedente del driver NVIDIA GeForce 472.12 WHQL, la nuova versione del driver non è stata rilasciata per i sistemi operativi Windows 7 e Windows 8.1.
Ottimizzazioni del gioco:
La nuova versione del driver include il supporto per Back 4 Blood, che è stato rilasciato oggi, 12 ottobre 2021. Back 4 Blood supporta la tecnologia NVIDIA DLSS, che migliora le prestazioni fino al 46% durante la riproduzione in risoluzione 4K.
Aggiunto anche il supporto per altri nuovi giochi e aggiornamenti di gioco con il supporto NVIDIA DLSS. Questi includono Crysis Remastered Trilogy e Baldur's Gate 3, nonché gli ultimi aggiornamenti di Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider e Chivalry 2, che aggiungono il supporto NVIDIA DLSS ai giochi.
Inoltre, la nuova versione del driver include supporto e ottimizzazioni per i giochi The Riftbreaker e Sword e Fairy 7. L'applicazione GeForce Experience aggiunge impostazioni ottimali per 15 nuovi giochi.
Problemi risolti:
Il sistema non si avviava se due monitor Samsung Odyssey G70A da 28 pollici erano collegati alla GeForce RTX 3080.
Quando si utilizza una GeForce GTX 960, il monitor principale è andato perso dopo il risveglio dalla sospensione o lo spegnimento.
Su Windows 11, lo schermo ha lampeggiato una volta dopo essere passato alla modalità solo GPU discreta nel pannello di controllo NVIDIA.
In alcune applicazioni che utilizzano Ansel/Freestyle], il filtro della profondità di campo mostrava caratteri sfocati.
Le applicazioni di test Vulkan sono state eseguite su una GPU integrata anziché su una GPU discreta.
Problemi noti:
In Doom Eternal, la trama del gioco diventa più scura e non viene riprodotta dopo aver abilitato HDR + FSR.
In Rise of the Tomb Raider, i personaggi e gli sfondi svaniscono e la distorsione è evidente quando l'anti-aliasing è impostato su SSAA 2X e SSAA 4x.
Il driver DeathLoop si blocca quando si gioca con Windows HDR abilitato.
La riproduzione del video di YouTube si interrompe quando si scorre la pagina verso il basso.
Gli artefatti grafici possono essere visualizzati in Tom Clancy's The Division 2.
Sonic & All-Stars Racing Transformed può schiantarsi su piste in cui i giocatori cavalcano sull'acqua.
Il puntatore del mouse si blocca dopo aver abilitato l'HDR nel Pannello di controllo di Windows o dopo aver cambiato G-Sync nel Pannello di controllo NVIDIA. Come soluzione alternativa, fare clic con il mouse (clic destro o sinistro): il cursore del mouse sarà lento per alcuni secondi e tornerà al normale funzionamento.
Dopo aver impostato il tipo di multiplexer di visualizzazione su dGPU nel pannello di controllo NVIDIA, l'impostazione non viene salvata al riavvio o alla ripresa dalla modalità S4. In Windows 11, il display si spegne quando il video passa alla modalità a schermo intero con G-Sync abilitato.
I nuovi driver 496.13 WHQL sono progettati per computer e laptop con versioni a 64 bit di Windows 10 (incluso Windows 10 May 2021 Update) e il nuovo sistema operativo Windows 11.
Scarica e installa:
Per i desktop:
Per laptop:
Quando si installano nuovi driver, scaricare ed eseguire la versione corretta del pacchetto per la configurazione del sistema, chiudere i programmi e le applicazioni che potrebbero interferire con l'installazione e seguire le istruzioni sullo schermo.
Per il corretto funzionamento del driver e le modifiche al sistema, al termine dell'installazione, si consiglia di riavviare il computer. Se il riavvio non è automatico, eseguilo manualmente.
Il driver più recente può essere installato anche utilizzando l'applicazione NVIDIA GeForce Experience. Vai al menu Driver e fai clic su Verifica aggiornamenti.
2021-10-12 16:16:59
Autore: Vitalii Babkin