TweakTown bemerkte, dass Greg Coomer, Produktdesigner und Valve-Kommunikationsspezialist, in einem August-Interview mit der japanischen Veröffentlichung Famitsu darüber sprach, wie das Studio mit der Spieleentwicklung umgeht.
Laut Kumer ist die Produktion von Spielen für Valve äußerst wichtig, daher wird das Unternehmen diese Richtung nicht aufgeben. Derzeit befinden sich mehrere Projekte in der Entwicklung.
„Ich kenne die genauen Zahlen nicht, aber der Prozentsatz der Mitarbeiter von [Valve], die an der Entwicklung [von Spielen] beteiligt sind, ist hoch. An dem Prozess sind viele Menschen beteiligt“, sagte Kumer gegenüber Famitsu.
Auch Coomer bestätigte, dass der im März 2020 erschienene VR-Shooter Half-Life: Alyx als Zeichen für die zukünftige Expansion des Franchise gesehen werden kann: „Wir lieben die Welt von Half-Life und wollen sie weiter erforschen.“
Portal im Studio nicht vergessen: „Valve glaubt, dass in Zukunft viel Arbeit mit Portal verbunden ist. Diese Welt verdient weitere Studien. Im Moment habe ich nichts zu verkünden, aber ich würde mich gerne an der Erstellung eines neuen Portals beteiligen.“
Die Hoffnung des Teams von Half-Life: Alyx, dass ein vollwertiges Half-Life das nächste große Projekt von Valve sein wird, wurde im Juli 2020 von The Game Awards-Moderator Geoff Keighley enthüllt.
Das neueste Spiel, das derzeit von Valve veröffentlicht wird, ist der kostenlose interaktive Kurzfilm Aperture Desk Job, der basierend auf Portal exklusiv für Steam Deck erstellt wurde.
2022-09-05 08:28:03
Autor: Vitalii Babkin