TweakTown은 8월 일본 간행물 Famitsu와의 인터뷰에서 제품 디자이너이자 Valve 커뮤니케이션 전문가인 Greg Coomer가 스튜디오가 게임 개발을 어떻게 하고 있는지에 대해 이야기한 것을 확인했습니다.
Kumer에 따르면 Valve의 게임 제작은 매우 중요하므로 회사는 이러한 방향을 멈추지 않을 것입니다. 현재 개발 중인 여러 프로젝트가 있습니다.
“구체적인 수치는 모르지만 [게임] 개발에 참여하는 [밸브] 직원의 비율이 높습니다. 많은 사람들이 이 과정에 관여하고 있습니다.”라고 Kumer는 Famitsu에 말했습니다.
Coomer는 또한 2020년 3월에 출시된 VR 슈팅 게임 Half-Life: Alyx가 향후 프랜차이즈 확장의 신호로 볼 수 있다고 확인했습니다. "우리는 Half-Life의 세계를 사랑하고 계속 탐험하고 싶습니다."
스튜디오에서 Portal에 대해 잊지 마세요. “Valve는 앞으로 많은 작업이 Portal과 연결될 것이라고 믿습니다. 이 세계는 더 연구할 가치가 있습니다. 지금 당장은 발표할 것이 없지만 새로운 포털 생성에 참여하고 싶습니다.”
Half-Life: Alyx 팀의 본격적인 Half-Life가 Valve의 다음 주요 프로젝트가 될 것이라는 희망은 Game Awards 진행자 Geoff Keighley에 의해 2020년 7월에 공개되었습니다.
현재 Valve에서 출시한 최신 게임은 Steam Deck 전용 Portal 기반으로 제작된 무료 인터랙티브 단편 영화 Aperture Desk Job입니다.
2022-09-05 08:28:03
작가: Vitalii Babkin