TweakTown a remarqué que dans une interview d'août avec la publication japonaise Famitsu, le concepteur de produits et spécialiste des communications Valve Greg Coomer a parlé de la façon dont le studio s'en sort avec le développement de jeux.
Selon Kumer, la production de jeux pour Valve est extrêmement importante, donc la société ne va pas arrêter cette direction. Plusieurs projets sont actuellement en développement.
"Je ne connais pas les chiffres précis, mais le pourcentage d'employés [de Valve] impliqués dans le développement [de jeux] est élevé. Il y a beaucoup de personnes impliquées dans le processus », a déclaré Kumer à Famitsu.
Coomer a également confirmé que le jeu de tir VR Half-Life : Alyx, sorti en mars 2020, peut être considéré comme un signe de l'expansion de la franchise à l'avenir : "Nous aimons le monde de Half-Life et voulons continuer à l'explorer."
N'oubliez pas Portal dans le studio : « Valve pense que beaucoup de travail sera lié à Portal à l'avenir. Ce monde mérite une étude plus approfondie. Pour l'instant je n'ai rien à annoncer, mais j'aimerais participer à la création d'un nouveau Portail.
L'espoir de l'équipe Half-Life: Alyx qu'un Half-Life à part entière soit le prochain grand projet de Valve a été révélé en juillet 2020 par l'hôte des Game Awards, Geoff Keighley.
Le dernier jeu publié par Valve en ce moment est le court métrage interactif gratuit Aperture Desk Job, créé sur la base de Portal exclusivement pour Steam Deck.
2022-09-05 08:28:03
Auteur: Vitalii Babkin