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Microsoft hat angekündigt, dass es sehr lange dauern wird, bis die Xbox-Cloud-Konsole veröffentlicht wird

Microsoft hat angekündigt, dass es sehr lange dauern wird, bis die Xbox-Cloud-Konsole veröffentlicht wird

Phil Spencer, verantwortlich für die Gaming-Sparte von Microsoft Gaming, sprach über das schwere Schicksal der Streaming-Spielekonsole der Xbox-Familie. Obwohl er zuvor über die Entwicklung der Xbox Keystone berichtete und sogar einen Prototyp des Geräts zeigte, wurde bei einem kürzlichen Vortrag auf der Tech Live-Konferenz deutlich, dass es noch sehr lange dauern würde, bis die Konsole in den Verkauf gehen würde.

Laut Spencer wurde der Keystone-Codename einem Projekt gegeben, das in den Eingeweiden des Unternehmens entwickelt wurde – eine preisgünstige Streaming-Konsole, die kein lokales Gameplay bietet, sich mit einem Fernseher verbindet und Spiele für die Xbox streamen soll. Ende des Frühjahrs setzte das Unternehmen auf die Zusammenarbeit mit Samsung – die Fernseher des südkoreanischen Herstellers haben einen Dienst zum Streamen von Spielen für die Xbox, und Spencer hat noch eine Prototyp-Konsole im Regal.

Obwohl Microsoft im vergangenen Jahr zunächst Pläne zur Einführung einer Streaming-Konsole enthüllte, sagte Spencer selbst, dass wahrscheinlich eine kommen wird, aber dass es „Jahre entfernt“ sein wird. Warum sich das Unternehmen weigerte, die Idee schnell umzusetzen, ist noch nicht bekannt. Einige schließen nicht aus, dass dies an der Größe der zukünftigen Konsole liegt. Wenn der Keystone eher wie eine kleinere Version der Xbox Series S aussieht, dann sind andere ähnliche TV-Boxen wie der Google Chromecast etwas größer als USB-Sticks, die an HDMI-Ports angeschlossen sind. Viele erwarteten, dass das Gerät des Unternehmens ungefähr die gleichen Abmessungen haben würde.

Darüber hinaus muss Microsoft noch am Cloud-Gaming-Dienst Xbox Cloud Gaming arbeiten, bevor er vollständig für Fernseher bereit ist. Während das Unternehmen die Xbox TV-App auf Samsung-Fernsehern zum Laufen bringen konnte, werden nur Spiele mit bis zu 1080p bei 60 FPS unterstützt. Im Vergleich dazu bieten konkurrierende Dienste wie NVIDIA GeForce Now Auflösungen von bis zu 4K.

Spencer bestätigte auch, dass jedes zukünftige Streaming-Gerät mit einem Xbox Game Pass-Abonnement verknüpft sein wird. Laut dem Leiter der Gaming-Sparte ist der entsprechende Service profitabel, warte also auf die Weiterentwicklung. Darüber hinaus sagte er, dass die Preise für Konsolen und Spiele in naher Zukunft voraussichtlich steigen werden, wahrscheinlich kurz nach der Herbst-/Winterferienzeit.


2022-10-28 09:07:16

Autor: Vitalii Babkin

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