Microsoft Gaming のゲーム部門の責任者である Phil Spencer 氏は、Xbox ファミリーのストリーミング ゲーム コンソールの困難な運命について語っています。彼は以前に Xbox Keystone の開発について報告し、デバイスのプロトタイプを見せたことさえありましたが、Tech Live カンファレンスでの最近の講演で、コンソールが発売されるまでには非常に長い時間がかかることが明らかになりました。
Spencer によると、Keystone のコードネームは、会社の内部で開発されたプロジェクトに付けられたものです。これは、ローカル ゲームプレイを提供せず、テレビに接続し、Xbox 用のゲームをストリーミングするように設計された予算のストリーミング コンソールです。春の終わりに、同社はサムスンとの協力に焦点を当てました.韓国のメーカーのテレビにはXbox用のゲームをストリーミングするサービスがあり、スペンサーはまだプロトタイプのコンソールを棚に置いています.
Microsoft は昨年、ストリーミング コンソールをローンチする計画を最初に明らかにしましたが、Spencer 自身は、ストリーミング コンソールが登場する可能性は高いが、それは「数年先」になると述べています。同社がこのアイデアをすぐに実装することを拒否した理由はまだわかっていません。これが将来のコンソールのサイズによるものであることを排除しない人もいます。 Keystone が Xbox Series S の小型版に似ている場合、Google Chromecast などの他の同様の TV ボックスは、HDMI ポートに接続された USB フラッシュ ドライブよりもわずかに大きくなります。多くの人は、同社のデバイスがほぼ同じ寸法であると予想していました。
さらに、マイクロソフトは、クラウド ゲーム サービスの Xbox Cloud Gaming を TV 向けに完全に準備する前に、まだ取り組まなければなりません。同社は Xbox TV アプリを Samsung TV で実行できるようにしましたが、60 FPS で最大 1080p のゲームのみがサポートされています。対照的に、NVIDIA GeForce Now などの競合サービスは、最大 4K の解像度を誇っています。
スペンサーはまた、将来のストリーミング デバイスは Xbox Game Pass サブスクリプションにリンクされることを確認しました。ゲーム部門の責任者によると、対応するサービスは収益性が高いため、さらなる開発が待っているとのことです。さらに、コンソールとゲームの価格は近い将来、おそらく秋/冬のホリデーシーズンの直後に上昇すると予想される.
2022-10-28 09:07:16
著者: Vitalii Babkin